world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#377) "ДОМ ВВЕРХ ДНОМ"
командная игра,
20.04.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Greatsandal
Участие: 2 500 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3

Это точки. Но это не точно. (#310, 12.12.2020)

02.12.2020 20:47:40 / 46 сообщений / автор темы Intense .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Intense, Б@ся
Начало игры: 12.12.2020 20:20:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.12.2020 4:20:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 13.12.2020 4:20:00 (UTC +10)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 14.12.2020 9:41:00 (UTC +10) ]  
Ledea: Абсолютно несбалансированные задания - либо берутся легко, либо не берутся, даже с третьей подсказки. То одно действие нужно сделать и получить ответ, то три. Про подсказки, это вообще феерично пзц.
Все так. Задания и не задумывались сбалансированными, ибо команды должны были что-то брать быстро и не простаивать в полях, пока штабы крутили бы остальное, что-то более сложное.
Ledea: Когда и так понятно, что кадр из клипа Земфиры, и тебе это же приходит в подсказке. Поверьте, штаб умеет искать картинки в яндексе.
Это не было "кадром из клипа", эта картинка являлась обложкой альбома "Прости меня моя любовь". Появление надписи "Земфира" исключало эту версию из рассмотрения, так как на картинках дополнительно появлялись кавычки, подсказывающие, что все три картинки некие названия. Достаточно было набрать в Гугле "Прости меня моя любовь" и "Клиника" - уже по этим двум названиям поисковик выдавал Бигуди ТВ первым линком.

В любом случае, спасибо за критику)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 14.12.2020 9:49:32 (UTC +10) ]  
Tuмoxa: Бонусы на самой игре - мне сразу в инстаграме уже было ясно, когда услышал про 5-20 минут за код. Откуда вы берете такие цифры? Ребят, сами ж говорите, что точки и делаете такие жирные бонусы. Плохо.
Бонусы были доступны абсолютно любой команде, 20-ти минутный бонус был единственным, остальные колебались в пределах 5-10 минут. В целом бонус должен перекрывать время, затраченное на его поиск, в противном случае он бессмысленен. Расчитывали время, исходя из условий поиска.
Tuмoxa: Вы сделали штрафные сливы для тех кто устал и не желает больше играть, но есть люди, которые желают продолжать играть, почему вы забираете у них это желание? Просто потому что в телеге проголосовали в большинстве за 7 часов? Так большинство - это не все.
В общем точки и предполагают 7-ми часовой формат игры. Было достаточно много обращений о сокращении длительности с 10-ти часов на 7-8, исходя из этого и вывесили голосовалку. В целом да, вышло не очень сбалансированно, но изначально мы и не стремились достичь закрытия всех уровней всемя командами. Проект в принципе задумывался как "сколько взяли - столько ваше".
Tuмoxa: По полю видимо авторы слишком нажестили, т.к. оооочень долго мы ждали, когда поле снимет код на казалось бы разгаданной точке, где он не должен быть спрятан (точки как никак).
Вообще не жестила) Если интересна какая-то определенная точка, напишите мне в телегу, пришлю фото кода с описанием местонахождения) В паре-тройке мест коды были припрятаны, но откровенной жести на этой игре не было. Ну или у нас чуток разные представления о жести)

Спасибо за отзыв)

Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 14.12.2020 9:54:02 (UTC +10) ]  
brown_natalia: Спасибо за игру!
Спасибо вам, ребята)
Вы в принципе приятно удивили своим прохождением. Даже как-то неожиданно)
С Бомондом: посмотрела в целом, могу вам его скомпенсировать, так как соглашусь - с ним был нюанс, но финишный протокол он не изменит.
brown_natalia: А в целом, умы энкаунтера: пишите почаще игры, это прям разбавление обычной жизни (дом-работа-дом).
Следующий наш проектик планируется в марте, обязательно ждем вас на игре)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 14.12.2020 9:55:54 (UTC +10) ]  
Kiskat: Подытожить свой пост хочу тем, что мы все остались под впечатлением, очень довольны результатом, что мы не последние, и надеемся, что в следующий раз будет так же интеллектуально, эмоционально и захватывающе!
Спасибо за участие и за отзыв) Надеемся увидеть вас снова.
На этот раз вы уже будете немного опытнее))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2020 10:05:11 (UTC +10) ]  
Спасибо за игру!
По бонусам перед игрой- интересно, здорово, но вместо увеличения времени из-за того, что его не взяли было бы уместнее давать подсказку и уменьшать время бонуса.
По заданиям- посмотрев несколько, понял что мы тупое поле и особо там не поможем, поэтому вся надежда была на штаб, хоть и пытались что то думать. Идея продажи подсказок тема хорошая, позволила не зависать в попытках что либо придумать, а двигаться дальше.
В целом идея штурма интересная, но покатушки южный-северный немного выматывают, мы накатали 220 км, но при этом взяли все задания. Мне нравится, когда на объекте никого, кроме твоей команды нету, а это обычно реализуется только если ты в лидерах, при этом с отрывом...
То, что на 1 объекте только 1 код- для зимы идеально, замерзать не успевали и руки не опускались.
В общем спасибо за игру, пишите еще!
Рядовой
[ 14.12.2020 11:36:26 (UTC +10) ]  
Kiskat: Хотим сказать спасибо за столь необычный опыт от новичков. Мы играли первый раз, некоторые из нас имели опыт корпоративной игры, но в общем и целом формат для нас принципиально новый. Разнообразные эмоции лились через край, но мы продолжаем обсуждать игру и наматываем на ус, что нужно предусмотреть в следующий раз.

Отдельное спасибо за бонусы в телеграме, которые разыгрывались до игры. Мы хоть не взяли ни один, но это морально подготовило нас к предстоящему событию.

Задания нам сперва показались абсолютно непостижимыми, и мы первые полтора часа сидели и просто пялились в экраны, лихорадочно переключаясь между уровнями. Оказалось, что задача все-таки посильная, и, как говорится, поперло.

Посильным, конечно, было не все. Авторскую логику мы все же не уловили, но, пообщавшись на финише с другими командами и авторами, поняли, что это дело приходит с опытом, которого у нас не было. Потому мы не расстроились. С некоторых ответов поорали (привет, Гаврош!)

После подсказок, субъективное мнение, легче не стало, хотя мы ими злоупотребляли как могли. Кое-где они помогли, но в большинстве случаев это был тык наудачу + коллективный ум немногочисленного штаба и полевых игроков.

В поле ребятам, конечно, сложнее всего было найти коды, особенно когда они отправились в первый пункт, который разгадали. Не обошлось и без инцидентов с местными, но это мелочи.

Подытожить свой пост хочу тем, что мы все остались под впечатлением, очень довольны результатом, что мы не последние, и надеемся, что в следующий раз будет так же интеллектуально, эмоционально и захватывающе!

Всем лучи добра от команды ВОВМ!

На страницу: 
1  2  3
20.04.2024 12:41:44
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51