world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#377) "ДОМ ВВЕРХ ДНОМ"
командная игра,
20.04.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Greatsandal
Участие: 2 500 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Русская рулетка (#284, 25.06.2016)

07.06.2016 15:32:52 / 171 сообщение / автор темы Intense .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Intense, Ипать
Начало игры: 25.06.2016 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.06.2016 4:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 24.06.2016 23:30:00 (UTC +10)
Приз: 2 700руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.06.2016 3:28:56 (UTC +10) ]  
Вести с полей. Код под помойкой точно не айс. А че не в туалете и не поковыряться.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.06.2016 4:54:23 (UTC +10) ]  
Игра хороша и даже более - достойная!) Спасибо организаторам. Ясный feedback будет позже.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.06.2016 5:52:03 (UTC +10) ]  
Игру нужно было назвать "Перегон" или "Гонка" ибо гонять команды центр-горький-северный уж простите. У кого машина быстрее тот и молодец. Логику мы проследили к 6 уровню, что проходные коды написаны тупо на точке которая дальше всего от предыдущего задания. И только предфинишный уровень было похож на рулетку, однако код был написан на набережной, что соответственно попадает под логику проходного кода на "дальняке"
Идея игры понятна, но реализация ужасно подкачала. Даже оценивать не буду.
Командам за соперничество спасибо.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.06.2016 12:31:53 (UTC +10) ]  
Не дали мне поспать дома.
Напишу об игре;)
В целом интересный формат, тут уж кому повезёт или кто поймёт логику автора про дальность верного кода.
Понравились: интересные задания ( бююююст и Парацельс ).
Поднадоели ( лично мне) постоянные снятия кода с зеркалом.
Не понравились: длинные перегоны. С учётом того, что у нас водитель ездит не очень быстро, просто устали от постоянных перегонов по 10 км ( это я образно ). Тяжеловато. Но вы писали про удачу, которая также зависит от вождения и навыков водителя. Теперь понимаю к чему это сказано.
Выбесила своя невнимательность. На конфуцие я сразу полезла в эту дырку. Но как же был запрятано написан код :)) Зато отдыхающим дали повод для разговоров.
Спасибо за игру!
И уже ждём от вас схватки с крутыми реализациями :)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.06.2016 12:42:45 (UTC +10) ]  
А ещё спасибо кэпу Лорре. Когда мы снималии код на надежном на большой, ей показалось, что приехали менты. Давно не видела, чтобы так пятки сверкали. Как же я смеялась ;)) П.С. Никого там не было, просто другая команда приехала ;)))
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:01:57 (UTC +10) ]  
ka4ybei: Не знаю уж как игра полюшку, но из штаба выглядит странным - угадать ключевые слова и забить в гугл, при том что поисковики персонализируют поиск.
Точно стоит рассуждать обо всей игре на примере одного задания?
ka4ybei: И чем руководствовались авторы, когда решали где будет проходной код?
Построением маршрута. Точки каждого последующего задания примерно равноудалены от предыдущего. Набирали маршрут с конца. Криво легли точки, выбивающиеся из центра (да, в этих случаях играли дальние точки). Если проставить точки на карте более менее понятно, почему именно так.
ka4ybei: Как авторами предполагалось брать штабную часть 14 уровня?
По 14 уровню чуть позже ответит Ипать.
ka4ybei: похоже пост выглядит как попытка наезда, но таковым не является
Я не удивлена. Вполне ожидаемо.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:04:10 (UTC +10) ]  
Impyls: Вести с полей. Код под помойкой точно не айс. А че не в туалете и не поковыряться.
Не вижу взаимосвязи между кодом на урне и "поковыряться в туалете". На урнах коды были. И не однократно.
"Поковыряться в туалете" - каждый второй заброс засран так, что вероятность влезть в гОвно достаточно высока. Вроде, это никого сильно не останавливало до сих пор.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:11:40 (UTC +10) ]  
Барабусик: У кого машина быстрее тот и молодец.
Это тоже не новость. Ни для кого. Моя машина тоже не самая быстрая в хабаровском Ен. Еще у меня не самый яркий фонарь. И не самая удобная обувь. Так бывает.
Барабусик: Идея игры понятна, но реализация ужасно подкачала.
К сведению принято, буду работать над собой.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:19:36 (UTC +10) ]  
brown_natalia: Поднадоели (лично мне) постоянные снятия кода с зеркалом.
На самом деле с зеркалом снимался Кедр и Галомед) Все остальное легко бралось и без зеркала - с зеркалами расписывались именно эти коды.
Но тоже учтем. И будем заранее предупреждать о наличии таковых на игре)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:22:26 (UTC +10) ]  
В общем и целом все замечания понятны и будут учтены.
С разноской мест - да. Практически везде сыграли дальние точки. Расстояние по азимуту у трех точек короче, но по доезду действительно длиннее.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 27.06.2016 10:54:31 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Скажу так: что по поводу равноудаленности точек здесь была проблема. Поэтому появились небольшие перегоны, если все многие оказались *умными* и разгадвли логику о которой здесь пишут, то по статистике я ее не заметил, брали также все коды. Была команда которая в середине игры реально угадала с местом и сразу двинула всех. В процессе написания игры точнее прописания кодов, выяснилось что в 2гисе фирмы есть а по факту - нету, игру переписывали неоднократно. По поводу *хорошего авто и водителя* разве мы соврали что у старичков и более опытных будет преимущество? Грубо говоря можно было ездить на автобусе и при удаче приехать первым. Сумбурно в общем отписался))))
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 10:54:45 (UTC +10) ]  
И мои традиционные спасибЫ:
anatoli4 – за электричество)
Барабусик – за свет
Команде пSи)(0птиЦа (Mozgun, LeiFei, Mertey, Вован :) – это Вам). За организацию финиша (а Диме еще и за проклятый лук)) . За дрова, костры, за прекрасную компанию, за вашу поддержку. Люблю Вас, мои пташки.
Mertey – отдельное мое спасибо за мониторинг и тестирование игры.
Roks – за музычку, за помощь в приготовлении маринадов, за «раздачу слонов» и 876 твоих селфи, которые развлекали нас всю ночь)
Falconner – за неоценимую помощь в подготовке игры. И за фотографии)) И за составление маршрута)
Ипать – за сотрудничество) А еще за тот крутой уикенд) И за Драконов, разумеется)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 11:08:52 (UTC +10) ]  
Добавлена фотогалерея с фотоподсказками (местами, где были расписаны коды).
Она лежит ЗДЕСЬ.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.06.2016 12:18:43 (UTC +10) ]  
Я все скажу. Как и на финише. Это худшая игра от Олеси. Лучше я пусть скажу, раз никто не хочет). Скажу, потому что верю в нее)
Игра ну просто ни о чем. Перегоны дурацкие. Поиск кода 12 секунд, на место едешь минут 6. Наидебильнейшие коды белое на белом. Загадки не интересные (кроме одной, колесо. где города были и надо было просто колесо нарисовать. здесь зачет) Все остальное, типа халатов белых или "цинк" ( КАК ОН МОГ ИЗОБРЕСТИ ЦИНК ЧТО ЗА БРЕД). Короче в заданиях касяков прям много (не авторская задумка, а прям типа ЦИНКА!!!! ). И почему это русская рулетка? Если б мы раньше догадались, что надо тупо по дальним точкам ездить, то выиграли бы. А здесь. До середины брали ближние с мыслю "а вдруг". Как итог, только после середины игры поняли "задумку" авторов.
Мясо сладкое на финише! Не понятно ! Оно прям сладкое блин! Нахрена !!! ???? :))) Я Олесю никогда не мог упрекнуть за то, что она плохо готовит. Готовит она шикарно. Но здесь, что игра, что мясо. Оценку не ставлю. И так понятно
Автор игр
(
)
[ 27.06.2016 13:32:06 (UTC +10) ]  
Одно радует, что не Олеся придумывала эти задания и что мясо в правильно горло попало)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 13:45:25 (UTC +10) ]  
rusRider: Короче в заданиях касяков прям много
Помимо "изобретения" цинка, что еще косячного было в заданиях?

Какие еще косяки, помимо изобретения/открытия?
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 13:48:02 (UTC +10) ]  
А с мясом... Ну с мясом на сем завяжем) Это был эксперимент. Будем считать его неудачным.
Торжественно клянусь больше никогда не мариновать мясо на финиши) И не брать на него заявок. Аминь).
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.06.2016 14:36:46 (UTC +10), komsa.en.cx ]  
Intense: А с мясом... Ну с мясом на сем завяжем) Это был эксперимент. Будем считать его неудачным.
Торжественно клянусь больше никогда не мариновать мясо на финиши) И не брать на него заявок. Аминь).
А заявки тут причем? Так то не гони)
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.06.2016 14:59:22 (UTC +10) ]  
Добавлена фотогалерея с ФИНИШными фото (62 фото).
Она лежит ЗДЕСЬ.
Автор игр
(
)
[ 27.06.2016 15:19:29 (UTC +10) ]  
Что тут скажешь. Все всё написали) В целом, игра понравилась, но намотали мы от старта до финиша 130 км)) Задания интересные, порой не врубались без подсказки, логику про дальний код я поняла сразу, но не хотели рисковать первые уровни, потом всё-таки решились) И да, ждем схватку! P.s. Маринад вкусный, но соли не хватало)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
20.04.2024 13:49:15
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51