Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
23.10.2016 22:47:51
/
79 сообщений
/
автор темы Intense
.
|
|
(
)
[
21.01.2017 0:05:09 (UTC +10)
]
|
(
)
[
21.01.2017 13:39:32 (UTC +10)
]
|
(
)
[
21.01.2017 13:42:38 (UTC +10)
]
А что за 10 минут бонуса у Охотников? Где в инстаграмме надо было угадывать содержание баночек?
|
(
)
[
21.01.2017 13:43:01 (UTC +10)
]
Максимальное количество кодов?
|
(
)
[
21.01.2017 14:32:32 (UTC +10)
]
зачем эти вопросы? что это изменит? или ты просто по привычке?
|
(
)
[
21.01.2017 14:52:18 (UTC +10)
]
Просто спросила. Про бонус действительно интересно
|
(
)
[
21.01.2017 15:34:10 (UTC +10)
]
Бонус в инсте по тегу. Висит с 17 декабря. Полистайте. Цвет кодов (если в этом есть необходимость) я всегда указываю непосредственно в задании. Как и их количество. Максимальное - наверное, 59. Я не заморачивалась и не считала. Ибо присутствуют уровни со значительным количеством кодов - даже мне не интересно, сколько их там.
|
(
)
[
21.01.2017 23:02:56 (UTC +10)
]
Все молчат. Олеся, либо у поля линейки неправильные, либо что-то с брусками
|
(
)
[
21.01.2017 23:12:06 (UTC +10)
]
Alastriona: Все молчат. Олеся, либо у поля линейки неправильные, либо что-то с брусками Оч внимательно прочитайте, что и от чего отнимать. Считают неправильно.
|
(
)
[
22.01.2017 11:05:31 (UTC +10)
]
Можно уже выложить отзыв с написанием конкретных мест или вопросов по игре по конкретному заданию? Или ещё кто-то играет? Мы просто за собой никого не видели, думали, что ребята посливались...
|
(
)
[
22.01.2017 12:27:30 (UTC +10)
]
brown_natalia: Можно уже выложить отзыв с написанием конкретных мест или вопросов по игре по конкретному заданию? Или ещё кто-то играет? Мы просто за собой никого не видели, думали, что ребята посливались... Я думаю, можно. В хвостах 2 команды, играющие впервые.
|
(
)
[
22.01.2017 14:53:28 (UTC +10)
]
Спасибо за игру, все понравилось. Некоторые недочеты не повлияли на общее впечатление от игры. Задание с тенями прекрасно, как и идея с каналом в телеграмме. Все в телеграмм!! Бросайте все этот пенсионерский Воцап!!
|
Что понравилось: интересные полевые уровни, требующие взаимодействия со штабом. Что не понравилось: странное использование штрафных подсказок (Да! У них есть время появления!), странная раллийка (фототочки по окраинам для иногородних команд???), не проходящий код и косяк в координатах - в принципе мелочи. Не смотря на все это, игра в целом понравилась. Ну и так, чисто поржать - только наша команда по ошибочной "очень важной ссылке" на наркоторговцев Ха через телегу вышла?)))
|
(
)
[
22.01.2017 16:32:09 (UTC +10)
]
Хочу увидеть статистику и возможность посмотреть детальный расклад бонусов и штрафов. Сделайте это доступным пожалуйста.
|
(
)
[
22.01.2017 18:08:07 (UTC +10)
]
Штрафные подсказки просадила, согласна. Раллийка бралась почти вся панорамами на раз. Кроме 2 крайних точек, н там в принципе дорога одна. Особо не требовала выбора направления. Уже должно быть понятно, что это кольцо (собственно как и мультике Мэй возвращалась обратно.
|
(
)
[
22.01.2017 18:09:10 (UTC +10)
]
|
(
)
[
22.01.2017 18:11:44 (UTC +10)
]
По коду, который лагал - помню про раздолбаев со штрафом. Попозже ещё раз промониторю всех.
|
Ну и так, чисто поржать - только наша команда по ошибочной "очень важной ссылке" на наркоторговцев Ха через телегу вышла?))) Не вы одни такие) у меня с ним была тоже очень веселая переписка))
|
(
)
[
22.01.2017 18:43:34 (UTC +10)
]
Пока есть время, скажу своё словцо. Олеся!!! МЕГА крутая игра!!! Могу смело сказать - с моим количеством игр, эта пока по реализациям и логике самая лучшая! Хоть мы и тупили ( на целлиной сначала тоже сперли кубик, но благополучно разобрались откуда он и вернули на место). Единственное, может кубики можно было на зеленой части пронумеровать, чтобы люди не хватали лишнее. Мы вон вернули, а кто-то решил оставить команду без реквизита. И скорей всего случайно так решил. И на спортивном, где был предкод огромными буквами, мы тоже затупили, ссылку нашли быстрее, чем этот долбанный зелёный код!!! Квест зашёл на ура. Единственное, для зимы долгое нахождение на улице в плане того, что у нас у многих сели телефоны уже на половине квеста. Они вообще беспощадно садились, особенно айфоны. Специи очень класссно. Жалко, что мы не сразу догнали по этому бонусу и потратили кучу времени на штрих коды, руки безжалостно тряслись и никак не давали считать сканеру эти коды. А потом, когда мы поняли в чем соль, задание зашло на ура! На коровнике это конечно жесть. Пожарная машина карл!!! Когда уже знаешь, что это пожарная машина, то вроде смотришь и видишь Ее, а когда не знаешь, то это и котобус, и заяц из "Ну погоди". На Менделеева как жалко было ребят, которые остались в доме на морозе, пока мы параллельно собирали коды на тачке. Некоторые места для драйверов меня удивляли, мы так и не нашли эстакаду, хотя объездили там всю промзону по пути. И соответственно, не смогли найти кирпичный забор. Точнее мы его нашли, но после слива. Мое любимое - это атриум. Мы проснулись прям на этом уровне. Хоть уже под утро чернушки тени в некоторых местах тяжеловато давали, мы с удовольствием прошли уровень. Крутая задумка с тенями! Костромская тоже интересная, но тут руки совершенно не хотели слушаться, замёрзли мы до этого хорошенько. Побольше бы таких игр!!! Только побольше летом! Чуть поменьше зимой:) И ещё мы так и не поняли куда делось 14 задание. Простите, что не приехали всем составом на финиш.
|
Судить игру могу только со стороны штаба. В целом, мне больше понравилось, чем нет. Шифровки хороши, без грибов, в большинстве своем брались сразу. Интересные реализации полевых уровней, правда кое-где нам не хватало понимания формата кода. Например, на банках (где васаби, сёга и тд) сам код был тяжело читаем, поэтому начинали мудрить, считывая штрих-коды и пытаясь понять, что находится в банках. Понравился квестовый уровень. Я люблю читать движок) Но раздолбаи - такие раздолбаи) Кстати, мы тоже нашли "очень важную ссылку" ведущую на аккаунт в телеграмме, как и ребята, отписавшиеся выше. Было весело) Понравилась идея с рисунком (пожарная машина). Но, белый и серебристый маркер - это жестоко. По ошибкам в движке (координаты с кубиков) - я так понимаю это связано с тем, что авторы старались успеть выложить игру в срок. Главное, что вовремя исправили. Да и координаты, которые собирались в поле, били примерно в том же направлении. Ну и пожалуй, лично мне не хватило штабных бонусов. Под конец уже было очень тяжело сидеть без дела перед компом, пока поле закрывало уровень.
Авторам спасибо за игру, командам - за конкуренцию. Раздолбаи, зовите еще)
|
|
|
|