Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
06.11.2016 15:47:15
/
109 сообщений
/
автор темы Intense
.
|
|
[
27.11.2016 20:32:46 (UTC +10)
]
DyosDV: Кароч, хоть и на одну ночь, Олеся вернула старый добрый ЕН. Большими буквами - СПАСИБО! подписываюсь под абсолютно всем сказанном и под цитатой особенно. все именно так, как и я считаю. единственно в пандемию не играл и оценки ставлю такие как вижу сам.. а так золотые слова Денис батькович
|
(
)
[
27.11.2016 20:54:38 (UTC +10)
]
Диос, карту делали сами, мерили здание только несколько дней. Ваша команда (не вникая в текст задания) не взяла карту под лестницей, поэтому что-то пошло не так)))
|
(
)
[
27.11.2016 21:56:32 (UTC +10)
]
DyosDV: Очень интересно - что всё-таки пошло не так с метро? И кстати - где вы взяли именно такую карту? Скачал порядка 6ти приложений на телефон - везде схема чуть иная (некоторых веток нет, зато есть другие). Про метро озвучила выше. Лидеры прошли по таймауту - им уровни не роляли. А оставшиеся команды просто потеряли бы всякую мотивацию продолжать игру, залипнув на Краснодарской еще на 40 минут. Я рассчитывала на то, что в четвертом уровне команды найдут маршрут, поймут логику задания и выйдут на блиц во всеоружии. Оказалось, нет. Многие даже не взяли карту под лестницей, хотя в задании об этом говорилось прямым текстом: иди под лестницу, возьми одну карту. Карту мы нарисовали сами. Станции взяли с оригинального метро. Наша карта отрисована по плану самой Краснодарской, ветки размещены по стенам и перекрытиям здания. Кроме виртуальных станций (за периметром "кольца" например) - это уже исключительно для эстетики. DyosDV: Не понял, что надо было делать с 79% и 61% в задании с ГСК-305. В тексте с ГСК-305 61 и 79% - это текст собственно фильма. Многие задания дублируют диалоги персонажей из кино. По большому счету это эстетика. Предполагала, что могут возникать вопросы, но задание очень простое. Текст в описании к игре также "списан" с фильма, что должно было в общем-то намекнуть, по какому именно фильму будет построен сюжет. Если сравнить тексты заданий с кино - некоторые задания становятся очевидными, так как замены текста налицо)) DyosDV: Вовлечённость штаба. В описании было указано, что штаб пригодится ИНОГДА. Так и было. Местами (уровень с КМ138 и 3м Путевым) было оооочень тяжко ждать и бороться со сном. Если в следующих играх будут параллельные задания для штаба (пусть даже какие-нибудь тупенькие ребусы) - будет прям супер. Про штаб. В среднем на прохождение КМ138 команда тратила около часа. Сколько нужно тупеньких ребусов, чтобы на час занять штабных?)) Вести команду в поле достаточно непросто, когда помощь штаба в какие-то периоды не нужна. Но! Мне хочется, чтобы поле не занималось просто поиском, полагаясь на штаб, который их втащит, а иногда что-то делало самостоятельно (те же порошки). Но суть замечания уловила и в целом согласна. DyosDV: Из хорошего. Пожалуй, это вся игра целиком. Чёткая, продуманная, с хорошими формулировками, с интересным реквизитом и разнообразными заданиями. Никаких точек, никаких гонок - только ум, только логика. Кароч, хоть и на одну ночь, Олеся вернула старый добрый ЕН. Большими буквами - СПАСИБО! Огромное спасибо за отзыв, огромное пожалуйста за игру)) Всегда чертовски приятно, когда что-то кому-то заходит) Потому что мы пишем игры для вас ради этих вот эмоций) DyosDV: Надеюсь, следующая игра не за горами! Я подумаю над этим))
|
Игра охеренна, орги красавцы.
|
(
)
[
27.11.2016 22:10:25 (UTC +10)
]
|
(
)
[
27.11.2016 22:17:48 (UTC +10)
]
Ребят, открыла сценарий. Кому интересно - можете почитать, попозже закрою. Для иногородних - если хотите воспользоваться какой-то реализашкой - могу предоставить материалы.
|
(
)
[
27.11.2016 22:26:23 (UTC +10)
]
Спасибо за долгожданную игру!Надеюсь Мамины сказки не за горами🤗Игра вкатила от и до...Жаль по некоторым обстоятельствам пришлось пропустить 4 уровня(Но моя команда,сделала все возможное.Команда растёт,во всех смыслах🙏🏼Ещё раз спасибо.Все огонь🔥
|
(
)
[
27.11.2016 22:39:37 (UTC +10)
]
Большое спасибо оргам за игру! Пусть у нас что то (точнее многое) не получилось((( во многих местах не могли без подсказок понять куда ехать, но в целом игра интересная! понравилось то, что орги заморочились с реквизитом и разнообразием заданий, не сбиваясь на однотипный поиск!!! В-общем еще раз большое спасибо за игру! Ждем следующего ENа!)))) Просьба если возможно еще раз открыть сценарий, интересно до чего мы не добрались))
|
[
27.11.2016 22:48:25 (UTC +10)
]
да вот, сценарий не успел глянуть тоже..
|
(
)
[
27.11.2016 22:50:29 (UTC +10)
]
Intense: Ребят, открыла сценарий. Кому интересно - можете почитать, попозже закрою. Не не столько попозже) Сценарий открыт)
|
(
)
[
27.11.2016 22:53:06 (UTC +10)
]
да?, а я его не могу найти на описании игры
|
(
)
[
27.11.2016 22:58:33 (UTC +10)
]
KaZaK575: да?, а я его не могу найти на описании игры Очень странно. Доступность: всем.
|
(
)
[
27.11.2016 23:25:50 (UTC +10)
]
я конечно могу ошибаться, но обычно сценарий располагается под индексом качеста игры, авторским коэффициентом сложности, а здесь его нет((
|
(
)
[
28.11.2016 0:59:52 (UTC +10)
]
|
(
)
[
28.11.2016 1:24:58 (UTC +10)
]
Пока игру не закроете - не будет сценария
|
(
)
[
28.11.2016 5:58:55 (UTC +10)
]
Починено. Игра закрыта, сценарий доступен.
|
Intense: uran238: Да что уж мелочиться. Снимали бы все пять уровней, включая четвертый. Это блиц. Лидеры прошли его по таймауту. Это значит, что все остальные шли бы так же. И зачем? Тупо 40 минут на забросе людей подержать? Чтобы они потеряли игровую динамику? Я не вижу в этом никакого смысла. И снятие уровней никак не повлияло на общую статистику. И никаких доездов к заданиям не было. Абсолютно твёрдо уверена, что это было правильное решение. Единственное правильное. Дак я и говорю - зачем людей 40 минут на неберучке мариновали?
|
Уточню, я это про 4 уровень.
|
(
)
[
28.11.2016 10:02:51 (UTC +10), 79.en.cx
]
Авторам спасибо за игру. Отдельное спасибо за порошки)) Было круто. Извините, что на финиш не приехали, устали сильно, домой очень хотелось)))
|
(
)
[
28.11.2016 10:13:52 (UTC +10)
]
|
|
|
|