world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

ВЫ (#187, 09.04.2011)

01.04.2011 0:20:44 / 241 сообщение / автор темы Mertey .

Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Mertey, black_rabbit
Начало игры: 16.04.2011 20:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.04.2011 18:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 15.04.2011 22:00:00 (UTC +11)
Приз: 176usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 14:05:43 (UTC +10) ]  
Уровень №8 "Роль биографа"
Не то имеет значение, что было сделано, а то, что об этом напишут биографы.
Пример: В 1644-1645 году было основано небольшое поселение, которое нынче разрослось до города. Он мог бы называться Поярковском, однако носит другое имя, да и дата основания другая. А все почему? Да потому, что у основателя не было биографа, а у другого он был – и ему теперь воздаются все почести: город в честь него назвали, да памятник поставили.
Последующим поколениям нет дела до великих поступков. Влияют лишь способности биографа, описывающего их. Многое известно нам только благодаря тем, кто решил о них написать.
Совет: Что бы вы не совершили великого, есть только один способ попасть в историю – подыскать себе талантливого биографа.

Комментарии: Поярков исследовал берега Амура до Хабарова. В указанных годах он основал небольшое поселение близ нынешнего Хабаровска. Однако именно заслуги Хабарова оценили по достоинству. Поярковск = Хабаровск. Памятник – на предвокзальной площади.
Нужные детали – те, которые представляют собой «дыры» в парковке рядом. Версия с тем, что это мозайка, соглашусь, могла вырасти. Однако, мы могли бы спрятать реквизит на каком-нибудь недострое, НО привезли вас именно на вокзал. Кто это усек - тот и взял уровень без проблем.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 14:11:03 (UTC +10) ]  
Знакомый пришел к Сократу и спросил:
- А знаешь, что мне рассказали за твоего друга, который на собственном опыте познал, что же есть горестиада?
- Подожди, - остановил его Сократ.- Просей сначала то, что собираешься сказать, через три сита.
- Три сита?
Уровень 10: три сита.
- Прежде чем что-нибудь говорить, нужно трижды просеять это. Во-первых,
через сито правды. Ты уверен, что то, что ты скажешь, правда?
- Нет. Просто я слышал....
-Очень хорошо. Значит, ты не знаешь, правда это или нет. Тогда просеем
через второе сито - сито доброты. Ты хочешь сказать о моем друге что-то
хорошее?
- Ну... нет.
- Значит, - продолжал Сократ, - ты собираешься сказать о нем что-то, в чём нет доброты, но даже не уверен, что это правда. Попробуем третье сито - сито пользы. Так ли уж необходимо мне услышать то, что ты хочешь рассказать?
- Нет, в этом нет теперь необходимости.
- Итак, - заключил Сократ, - в последующем пять раз подумай, стоит ли что-либо говорить. Тогда ты познаешь насколько весомой может быть правдивая добрая и полезная информация.

Комментарии:

Горестиада – в поисковик =
орестиада = озеро. Гуглить по озеру ничего не нужно, т.к. в текстовке «что же
есть
горестиада».


Что мне рассказали за твоего
товарища – «за» не вяжется в стилистику текста. Итого – заозерная.


Пять раз подумай – 5. Заозерная 5.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 14:18:19 (UTC +10) ]  
Уровень №11 "Социальное неравенство"
Активные городские игры сделали для снижения уровня социально неравенства гораздо больше, чем социализм, несмотря на развитые промышленность, сельское хозяйство, разведку недр. Привлекая людей, и богатых, и бедных; и преуспевающих банкиров, и общаговских студентов одинаково, активные городские игры приучили всех считать себя равными хотя бы в субботу. А для начала и этого хватит. Успешность данных игр зависит лишь от идей автора, которому необходимо собрать накопленный опыт разнообразить и улучшить качество проводимых игр.

Комментарии: «промышленность, сельское хозяйство, разведку недр» - в поисковик = ОКОНХ=общесоюзный классификатор отраслей народного хозяйства = нархоз
Общаговских студентов – недостроенное общежитие нархоза.
«необходимо собрать накопленный опыт разнообразить и улучшить качество проводимых игр» - в поисковик = сайт extemia.ru об активных городских играх. Преобразование – метки различных активных городских игр, информация о которых есть на сайте. Овнер проекта надеется, что сайт будет полезен и будет рад любой помощи в развитии детища.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 14:22:16 (UTC +10) ]  
Уровень №13 "Родные"
Человек забывает о своих родителях.
Родительская любовь - это то, на что мы можем с уверенностью опереться в любой момент своей жизни.
В жизни, казалось бы, все удалось, а если не все – то нужное обязательно впереди. Но пока мы пытаемся идти по самостоятельно выбранному пути, есть те, без кого начальные шаги на этом пути были бы невозможны – родители. Вырос, уехал в другой город, обзавелся новой семьей… «Пока все хорошо. Дом не так уж далеко,- думает каждый, - смогу съездить в любой момент». Пока мы лишь планируем повидать родных – они нуждаются в нашем присутствии.
Вспомним хотя бы, как они носились с нашими пеленками, стоптанными кроссовками и порванными во время дворовых игр футболками. Наши родители, воспитывая нас, стремятся передать не только внутреннюю чистоту, но и любовь к аккуратности и опрятности в одежде. Любите своих родителей.

Комментарии: "Пока все хорошо. Дом не так уж далеко" - в поисковик = путь любви - в 2гис=религиозная организация "Путь Любви". Преобразование по знакам на бирках одежды, что дают советы об уходе за ней. В задании говорится о чистоте аккуратноти и опрятности в одежде.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 14:42:45 (UTC +10) ]  
Хм, много вопросов отпало... Спасибо... Но все-таки по вокзалу... Надо было или проинструктировать агента, чтобы он намекнул что нужно делать, или в задании прописать намек на парковку... иначе хз как...
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 18.04.2011 15:38:17 (UTC +10) ]  
Господа ЕНщики, Была потеряна блютуз гарнитура, в виде стрелки, фирма Plantronic. Где то в середине игры. Если кто подобрал, отпишитесь, отзвонитесь - 89141561164. Буду очень благодарен.
Nana Taki:
strangeman: Съездили поиграть в Хабаровск, млин.
Привет, кто-то из вас забыл в машине компас, маленький такой, прикольный...

Мы с собой компасы не брали. Наташа, Саша, огромное спасибо за игру. Организаторам спасибо тоже.
На самом деле, не все так плохо. Другой город, другая специфика, изначальная задумка игры - сделать так, чтоб команды не знали, сколько им еще играть и полночи без сна в дороге сделали свое черное дело. Для расширения кругозора, для узнавания, каким еще может быть ЕН - было очень полезно.
Майор
(
)
Аттестат
[ 18.04.2011 21:35:08 (UTC +10) ]  
прочитал первые три задания с комментами - дальше стало не интересно. шифровки ацтой. диос лажанул.
зря возмущался о переносе.
не жалею что играл на этих выходных во владивостоке в игру на несколько порядков выше по организации и реализации.
Полковник
(
)
[ 18.04.2011 21:58:50 (UTC +10) ]  
А нам вся "вкуснятина" досталась. Часть увидели только мы. И реализации всё-таки очень даже очень! Особенно некоторые... Помню я возгласы Вовы и Лекса: "Не, сапёр зачётный! Отлично!"
Мне как всегда лень писать длинный отчёт, поэтому просто спасибо за игру. Мы не сдались и дошли до конца) Экипаж, я вас обожаю! ))
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.04.2011 0:28:24 (UTC +10) ]  
Некоторые фоты выложил. Отпишусь на работе. А то сегодня загрузили впервые за 2 месяца, не было времени)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 11:11:21 (UTC +10) ]  


Mertey: Уровень 2. Открой рот.

Ысыах – якутский новый год. Остальная надпись,
соответственно, на якутском. Переводим: С новым годом, мой гигантский друг =
гигант. Флешмоб согласно описанию празднования ысыаха – осуохай – описание в
вики.



Мой гигантский друг = гулливер...тоже мысль интересная

Mertey: Уровень 3. Брак по расчету.

. Дарите тепло - прогреваем лист - получаем код.



Хотела поджечь лист - команда не дала. Просветили УФ.


Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 11:13:26 (UTC +10) ]  
Mertey: Знакомый пришел к Сократу и спросил:
- А знаешь, что мне рассказали за твоего друга, который на собственном опыте познал, что же есть горестиада?
- Подожди, - остановил его Сократ.- Просей сначала то, что собираешься сказать, через три сита.
- Три сита?
Уровень 10: три сита.
- Прежде чем что-нибудь говорить, нужно трижды просеять это. Во-первых,
через сито правды. Ты уверен, что то, что ты скажешь, правда?
- Нет. Просто я слышал....
-Очень хорошо. Значит, ты не знаешь, правда это или нет. Тогда просеем
через второе сито - сито доброты. Ты хочешь сказать о моем друге что-то
хорошее?
- Ну... нет.
- Значит, - продолжал Сократ, - ты собираешься сказать о нем что-то, в чём нет доброты, но даже не уверен, что это правда. Попробуем третье сито - сито пользы. Так ли уж необходимо мне услышать то, что ты хочешь рассказать?
- Нет, в этом нет теперь необходимости.
- Итак, - заключил Сократ, - в последующем пять раз подумай, стоит ли что-либо говорить. Тогда ты познаешь насколько весомой может быть правдивая добрая и полезная информация.

Комментарии:

Горестиада – в поисковик =
орестиада = озеро. Гуглить по озеру ничего не нужно, т.к. в текстовке «что же
есть
горестиада».


Что мне рассказали за твоего
товарища – «за» не вяжется в стилистику текста. Итого – заозерная.


Пять раз подумай – 5. Заозерная 5.


Вообще чушь..... я если бы не жила в том частном секторе, тоже же бы с село поехала.
Шифровка ужастная

Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.04.2011 11:31:00 (UTC +10), world.en.cx ]  
Ну это выдирание оперделенных фраз(причем точно не понятно каких именно) из текста...так же можно было выдрать и любые другие:) Так что в любом случае грибы))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 11:37:30 (UTC +10) ]  
Ну уж нет! Заозерная 5 как раз таки росла вполне. Лично я не знал ни улицу заозерную ни село.... Однако когда выросла эта версия пробил по 2ГИС улицу заозерную.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 12:55:21 (UTC +10) ]  
Мы делали ставку не на знание - а на то, что будете пробивать по инету/2гису необходимое. Выдирать определенные фразы нужно было - это да: но это ж не только в этой игре было - вообще довольно частое явление. Удивлены, что вы удивлены тому, что надо было гуглить кусочки заданий.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.04.2011 15:31:39 (UTC +10) ]  
Отчет, как и обещал. Спасибо ЛакиСтрайк, что пригласили в команду. В этот раз собрались заранее. Хотели использовать 2 бука, но симки на модем не оказалось и сетевого фильтра. Купил фильтр. Племяшу сказал, что если выиграем, то презентую ему. Думаю не стоит вводить впредь в традицию)
1. И что это мы не услышали, не прочитали что это предыстория? Поехали брать уровень. Сращивался СКИФ. Облом.

2. Скитлс – понятно. Но что с ним? Представительство Марс, все что есть в Дубле со словами «радуга» и «rainbow». Только потом – синий и голубой цвет, и в англ варианте. Ближе всего было Синельникова. Но версия очень слабая. Однако открытку взяли первые. Далее перевод на монгольский и казахский. Все таки якутский. Жутко жвучит. Сайт, что был в подсказке нашли еще раньше, но то слово, переводилось не однозначно (каламбурно – однозначно минус). Поехали на якутское сосредоточение на Волочаевской. И были там далеко не одни. «Гигантский» только с подсказки. На месте не знали, кого искать. Народу очень много. Но и команд на пляски сбежалось немало. Все преимущество в опу.
Перемудрили задание. С первых минут начал понимать, что именно с таким преподнесением заданий и столкнемся, раз финиш по рассвету.

3. Тут Оулес сразу выдал – пруды. Мы подогнали коня из Бременских музыкантов и осла ИА. На месте третьи. Одна бумажка по итогу оказалась просто пустой. На финише показали ее. На второй увидели отблеск клея (?) под определенным углом. Графит не оставляет следов на подобном. Заштриховали бумагу, срастили ники.

4. Орги, я понимаю эксперимент, но не делайте больше так. Места должны находиться поодаль. Вы понимаете, что команды идут одна за другой? Что одни прибежали им дали листочки, вторые – цветочки. Палево и неравные условия.

5. Прямым текстом общаги ДВАГСа. Поняли что искать на всей площади что-то латинскими буквами. Но со стороны виадука полная каша. Со стоны двора тоже что-то непонятное. Пришлось самим звонить оргам, у которых тел обрывался постоянно и вразумить, что слив.

6. Как и все, наверно искали что-либо об этом эксперименте. Звонили друзьям. Подобный развод проводят при корпоративных тренингах. Но и тут не росли версии. Хорошо что с подсказки поехали именно на АЗС 2. Вспомнили что напротив там в леске есть баян. Видимо это и оказался решающий фактор выбора. Уже искал где же та самая тропинка с зданию, как Племяш находит отрезок на трубе. 4 часть долго искалась, спалили место всем командам… Но взяли первые

7. Вся шифровка о богатеях. Само слово употребляется 2 раза. Псы=пес – пески. Строительные материалы – Выбор. Ну и искали там на улице Богачева… все эти конструкции на отмывании песка и осветительные вышки.
Плюс подкупало то, что нас вытягивают в южный из центра. Далее таких промашек не делали. Поняли, что игра в центре и около. Спустя полчаса поехали на Тургенева – Герасимова. Ну вот и этот дом под снос. Не баян. На месте уже ГТА. Коды как будто детишки баллоном баловались. Дворец ввели довольно быстро. Опять все преимущество в опу. Думал даже, что за время нашего блуждания пропустили пару команд вперед.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.04.2011 15:32:42 (UTC +10) ]  
8. По годам и подсказки штаба – жд вокзал. Первые. Картонки на капот и собирать пазл. То что агенты именно в этом месте не случайно, даже и в голову не пришло. Да и не могло прийти… Мучительно брали уровень из машины, чтоб не палиться другим пазлособирателям. Думаю, тут нам очень повезло.
Идея отличная, но опять вы со своим максимализмом. Не нужно было усложнять таким количеством картонок. На лицевой части парковки много спорных моментов.

9. Сразу сказал про Задорнова на берегу. Однако поехали сначала испугали таксишника на гл. входе в психушку на Серышева) потом сбегали на китайское посольство возле манежа. И только потом на центральнуью лестницу ЦПКО. Да, реализация зачет. Хоть и вскрыли косячек Мухин. Места-бомбы помечали деньгами. Шикарно)

10. Вот тут словили тупняк. Ни одной нормальной версии. Полчаса думаний о греческих улицах и СИТАх. Никуда не поехали из центра. Хватило Богачева. Думаю, оправданный стратегический ход. Пицца нямки. С подсказки второй , кажется, на Заозерную. Проезжали через жд вокзал, весело крича командам с картонками на капотах. Нашли 5 дом, но нет ешки, внутри нет кодов или реализаций. На чердаке только мусор. Бродим в окрестностях, Находим эти трубы. Кругом бесятся собаки и кучи мусора. Проткнул подошву гвоздем. Пришлось звонить и уточнять. Действительно дом без ешки. Трубы тоже «порадовали». Ни под кем не провались остатки кровли? Выезжая, заметили 2 машины преследователей.

Взвесить ближе всего оказалось на Толстяках. Подход был такой. Дулим общую массу на 4. Не прошло. Тут сработал нестандартный подход Племяша. В подсказке указали, что второе место не в 30 мертах, а в 50 вдруг. 50 – уаля… Остальные команды или вызванивали оргов, или перебирали километры цифр, или действительно перебирали…
11. Без промедления – общага Нархоза. Мне мало верили. Однако первые. За сопагами всеже пришлось пойти. Как к тому времени как нашли коды подошла подсказка о дешифровке. Прошли.

12. И тут же на Воронежской словили жуткий тупняк. Оргии на будущее – както пытайтесь разграничить часть что дешифровка кодов и часть сроста места. Получилась куча мала. Со второй подсказки погнали на место. Нашли 6 из 7 кодов и уровень снят((( Как там парни агенты выстояли до 6 утра я вообще поражаюсь. Реализация была бы не плохой, думаю. Ещи ее покажете.

13. Покружили в центре. Садики и родительские дома. Дом ветеранов на ц. рынке… в итоге на дом поршней.. Светает. Думаем, было бы весело агентское с сожжением церкви этих баптистов или еще ченить в этом роде…Тупоиск… одну часть не нашли. Не стали мучить организмы и выкупили.

Картинки по пути на финиш порадовали). Оценил. Краснодарская вот честно – в печенках. Неприятное место. Завязывайте там финиши делать. Встретил нас интелегентный БОМЖ, указал, где костер. Накормили тестом с фаршем и питьем. Спасибо. Но мы задержались подольше. Сделали шашлычок знатный и порушили ненавистные стены корпуса.
Перемудрили с шифровками, хотя по ходу пьесы могли и исправить - облегчить. Ведь не было сюжета – легче. Спасибо за старания. Где был респект – все слышали) 8 поставил чтоб вытянуть хоть какие-то неадекваты типа Истсайда.
Пишите исчо
Младший сержант
Девочка
[ 19.04.2011 15:38:41 (UTC +10) ]  
strangeman:c собой компасы не брали. Наташа, Саша, огромное спасибо за игру. Организаторам спасибо тоже.
На самом деле, не все так плохо. Другой город, другая специфика, изначальная задумка игры - сделать так, чтоб команды не знали, сколько им еще играть и полночи без сна в дороге сделали свое черное дело. Для расширения кругозора, для узнавания, каким еще может быть ЕН - было очень полезно.
Спасибо тебе и Жене, вы клевые. А Женя так вообще мегамозг.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:27:48 (UTC +10) ]  
Закрывайте игру. Хочу себе красивые очки)!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 23:02:05 (UTC +10) ]  
Вот кстати в тему про "гигантский". Ни ваш переводчик, пришедший в подсказке, ни знакомые якуты, которые были оченно обрадованы поздним звонком - никто и ничто не смогли распознать в переводе слово гигантский....якуты сказали что это что-то вроде "шагающий", но точный перевод такой мощной словесной конструкции они дать не смогли... что как бы намекает...
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
02.05.2024 6:52:15
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51