Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Oxan_asokol
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
04.05.2024 20:00:00 (UTC +10)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
12.05.2024 5:00:00 (UTC +10)
|
Времени осталось:
11 часов 1 минуту 4 секунды
|
Взнос за участие:3 000руб.подать заявку на участие |
Призовой фонд:
3 600руб.
(15% от суммы взносов)
|
|
В игре примут участие:
8
команд |
Резонанс на форуме: 2 сообщения
|
|
|
|
Игра начнется через 11 часов 1 минуту 4 секунды
Вход в игру
Прием оценок начнется сразу после прохождения последнего уровня. |
|
Фото-галереи
|
От автора игры
В Этом году мы проведем турнирную серию игр в Мафию. Каждый месяц будет проходить по одной игре в мафию (может две, по обстоятельствам). С каждой игры в призовой фонд откладывается 15%. В каждой игре команды получают очки. за первое место 20 баллов, за второе 19 и так далее. По результатам у команды считаются очки по 8 лучшим играм из 10. По результатам сезона награждается каждая команда в зависимости от места. В каждой игре участвует не менее 8 команд.
Поле - 5 человек, штаб необходим
04.05.2024 21:00 (перед игрой время будет выставлено на 20:00 для часовой загушки). Формат: Схватка
Правила игры:
На каждой локации Вас ждет 7 кодов. 6 кодов закрывают уровень.
Код "Путана". Легкодоступный код.
При вводе данного кода команда получает штраф 6 минут. Также является меткой локации.
Местонахождение кода написано в задании.
Отличительная черта: начинается с буквы П, вбивается вместе с ней. Код закрывает уровень.
Код "Мирный житель". Среднедоступный код.
При вводе данного кода команда проходит уровень без штрафа.
Местонахождение кода - в радиусе 10 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с буквы М, вбивается вместе с ней. Код закрывает уровень.
Код "Мафия". Труднодоступный код.
Дает возможность начислить штрафное время одной из команд соперников (6 минут).
После каждого уровня будет уровень заглушка, куда Вы вбиваете номер команды, в которую хотите "пальнуть". Нумерация команд будет в каждой заглушке. Длительность заглушки 2 минуты. Если не успели - выстрел сгорает.
Пример: вы находите код МФ123 и закрываете им уровень. в уровне заглушка Вы открываете статистику, выбираете команду к примеру под номером 2 и вводите в поле для ответа
При вводе данного кода команда проходит уровень без штрафа.
Местонахождение кода - в радиусе 20 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с букв МФ, вбивается вместе с ними. Код закрывает уровень.
Код "Доктор". Труднодоступный код.
При вводе данного кода команда проходит уровень без штрафа.
Местонахождение кода - в радиусе 20 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с буквы Д, вбивается вместе с ней. Код закрывает уровень.
При вводе данного кода команда компенсирует 5 минут штрафа от "выстрела" в них на этом уровне и 3 минуты на следующем уровне. Если Вы возьмете код доктора на след уровне, то у Вас снова компенсация 5 минут на этот уровень.
Код "Громила". Труднодоступный код.
При вводе данного кода команда проходит уровень без штрафа.
Местонахождение кода - в радиусе 30 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с буквы Г, вбивается вместе с ней. Код закрывает уровень.
При вводе данного кода команда выбирает в заглушке команду, которой запрещает делать любой из ходов на след уровне.
Код "Комиссар". Труднодоступный код.
При вводе данного кода команда проходит уровень без штрафа.
Местонахождение кода - в радиусе 30 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с буквы К, вбивается вместе с ней. Код закрывает уровень.
При вводе данного кода команда выбирает в заглушке команду, которая по их мнению будет стрелять, если угадываете – получаете бонус 6 минут. Комиссар не может указывать сам себя.
Код "Маньяк". Очень труднодоступный код. Местонахождение кода - в радиусе 30 метров от кода "Путана"
Отличительная черта: начинается с букв МЯ, вбивается вместе с ними. Код НЕ закрывает уровень.
Кодом манька можно воспользоваться лишь один раз за игру. Данный код можно использовать в любой момент игры. Код маньяка можно использовать вместе с другим кодом. т.е. он просто отдельно вводится
Но обязательное, очень важное условие – Вам необходимо ввести данный код в уровне, на котором вы его найдете до его закрытия. Чтобы мы точно увидели, что вы его нашли. Не введете – потом выстрел засчитан не будет.
Данный выстрел отнимает у команды соперника 10 минут.
|
|
|
|
|