world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  26

Организационное

17.07.2007 22:13:03 / 502 сообщения / автор темы Intense .

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 14:40:55 (UTC +10) ]  
От моего коллеги по команде поступило светлое предложение, которое я ставлю на рассмотрение желающих, в частности администрации и капитанов команд.

Предлагается следующее:
Ввести (если угодно называть это должностью) тестера из числа проверенных, опытных организаторов.
Основное непонимание в отношениях между организаторами и игроками с недавнего времени сводится к элементарному "молодые-старые". Старики клянут малоопытных за косяки, малоопытные не приемлют никаких указаний и покушений не независимость.
Видится мне, что ещё не поздно исправить ситуацию для получения консистенции хабаровского ЕН-а а-ля "Всё в Шоколаде".
Троих человек хватило бы (посменно).
Тестер назначается принудительно.
Он не только имеет доступ к сценарию и решает с руководителем авторского коллектива все вероятные проблемы до тех пор, пока не будет ясно, что проект готов к использованию.

Я понимаю, что сейчас начнётся. Особо талантивые, языкастые, и модные выскажутся. Но я прошу ответить на пост нашу уважаемую хозяйку, Intense.
По моему мнению, это нормальная идея и опробовать её стоит.
Капитанов же я прошу подумать и высказаться, кто по вашему мнению может быть назначаемым тестером.

"Ни одна продукция не покинет завод, пока не пройдет ОТК"

Пы.С.ы: Свою персону я готов предложить сразу после того, как наш авторский коллектив закончит сценарий демо-игры! ;)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 15:56:52 (UTC +10) ]  
Идея не лишенная смысла, проходили через это, и довольно плодотворно. Готов побыть в числе тестеров.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.02.2011 16:26:00 (UTC +10) ]  
Эм.... Илья... я боюсь мы демо не закончим никогда =)
Хотя нужен 1н вечер.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2011 1:25:30 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Вообще, до некоторых старых игроков хочется донести одну мысль. Речь в данном случае пойдет не столь о качестве проводимых игр, сколько об их формате, антураже и т.п.
В маркетинге есть такое определение, что на каждый товар существует свой покупатель. Так и в ЕН - кому-то нравятся точки, кому-то командные, кому-то полегче, кому-то погрибней. Игрокам, воспитанным на старых "атмосферных" играх естественно ближе командный формат и от них идет постоянное навязывание своих интересов более молодым командам.
Однако вспомним сам факт существования, например, дозора - достаточно большого коллектива любителей быстрых, легких динамичных игр - это тоже своеобразная ниша на "рынке услуг "ночных городских игр". Лично я как игрок предпочитаю исключительно экипажные игры с неслишком грибной логикой и не люблю "жесть" в поле. Ибо на Ен я иду каждый раз в ожидании динамики, чувства погони, чувства самоудовлетворения от того, что все получается и т.д. Именно все это для меня и составляет тот кураж, за который я люблю ЕН. Еще ни от одной командной игры не получил особого удовольствия. Ну разве что от "Ленина и...", и то списываю это на то, что данная игра - одна из моих первых.
Соответственно, уже как автор, я и делаю игры в том ключе, в каком играть сам и предпочитаю. И я нахожу аудиторию для этих своих игр. И не стремлюсь я осчастливить всех участников проекта, кому близко то, что я делаю - добро пожаловать, ну а кому не нравится - никто ж играть не заставляет. Но и смысла приходить и плеваться грязью "в гостях" я не вижу. Ну разве что показать свою якобы крутость. я не умаляю заслуг старичков, как это может показаться, я лишь хочу донести мысль о том, что каждый формат имеет право на существование, и то, что если игра - "точки", то это не значит, что игра ни о чем, что она - гавно, а говорит лишь, в первую очередь о том, что автор делает игру для другой, своей аудитории. Ну а насколько он оправдает ожидания этой именно своей аудитории - лишь оно и может быть темой осуждения в случае неудачного исполнения.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2011 1:27:05 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
спасибо тем, кто осилил много букв.
А также прошу комментарии, если они будут, оставлять не в агрессивном ключе.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 08.02.2011 9:52:52 (UTC +10) ]  
Ну в общем и целом да. Кто-то ужинает свою девушку в ресторане с приятной атмосферой, качественной едой и хорошим сервисом, а кто-то кормит хот-догами у ларька и поит дешевым пивом.
Только если Вы не способны отужинать в ресторане, не надо рассказывать своей подруге о Ваших предпочтениях к дешовой пище. Кесарю кесарево.

Играйте в карты. Динамично, просто и ума особого не надо.
Автор игр
(
)
[ 08.02.2011 10:03:42 (UTC +10) ]  
Кажется мне, что против формата точек, как такового, ни кто ничего не имеет особо.
Однако возмущены многие тем, что точки эти стали просто одинаковыми. По большому счету, последние месяца 2-3 мы играм в одну и ту же игру, где приходит несуразная картинка с минимальной смысловой припиской к ней, и летим с бешеной скоростью на очередной столб, банер или крыльцо какой-нибудь Клубнички.
Мне такое тоже не нравится.. Скажу я вам, что это чистейший Дозор Лайт, с которым мы так активно боролись год назад. А теперь сами к нему приходим. Конечно, зачастую впечатление от слабой игры компенсирует ощущение скорости, динамики, куража... Но факт остается фактом: игры слабые, невзрачные.
Часто заканчивая очередные точки из 30 минизаданий уже не помнишь, что было в начале игры. В итоге-то на финише на Краснодарской и поговорить то не о чем особо. Тоже это место уже оскомину набило.
Играю в ЕН уже 5 лет (е-мае *цензура*), и что остается за душой? Воспоминания и множество знакомств по всему городу со многими людьми. Воспоминания о финишах, где собиралось по 150 человек, об обсуждении заданий в командных играх тремя экипажами в одном месте, когда стояли как гопники на стрелке, ощущение участия в этом стихийно-сложном организме как КОМАНДА, о Поршнях, об Ацетоне, о том как садили Прадик Интенс в грязь в каком-нибудь очередном лесу при подготовке ПП.
Этого всего уже не вернуть и не повторить, да и не нужно, наверно. Нужно стремиться к новому и лучшему, но мне не хочется, чтоб это лучшее было однообразными точками.
Ден вот про маркетинг упомянул, а мне кажется, что маркетинг в жизни работает по другому. Какой продукт будет навязан людям, такой они и употребят. Лежебоки так делали, и будут делать...
Касаемо творческих планов на год. Конечно, мы уже не та дружная сплоченная команда. от нас мало что осталось, но тем не менее — несколько игр мы все же еще вам устроим. Очень хотим, но время, работа, семьи... В планах Трансформеры 3, Зямгуров 3, Юбилейная игра (сделаем как нам видется, может даже хуже предыдущей, играть все равно будете)))
Ну и если хватит нас то может еще одну экспериментальную игрулю....

/русский подчистил Мухло по жалобам чтецов и для их же удобства. так-то, Дима/
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.02.2011 10:29:24 (UTC +10) ]  
to den-jan(МирОК ):
Никто Вас не заставляет делать командные или замороченные игры. Но(!) Даже простую игру можно сделать красивой и без косяков.
Лишь о том я говорю.
Элементарно в тексте ошибки исправить бывает достаточно. А бывает, что и расписывание кодов стоит перепроверят.
И это - примите успокоительное, если нужно. Вам зла никто не желает. Не надо придумывать каких-то химер. Это уже попахивает расстройствами.
Просто прислушайтесь.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.02.2011 19:50:09 (UTC +10) ]  
Ой, капнули мой любимый МАРКЕТИНГ.
Итак, к определенной марке у аудитории-потребителя складывается объективное мнение. Каждый производитель дабы удержаться на рынке заполняет свою нишу. Ценовая, качественная, дизайнерская стезя...
Пример - автомобили Ferrari и Rols-Royse. Объяснять надеюсь не нужно, что для кого как ассоциируется? И какой класс потребителей, какую марку выберет.
Так есть многоликий в современности ЕН. Да, он подогнан под большие потребительские сегменты, но это, однако, премиум сектор в ночных играх. Не нужно то общее, что мы когда-то создавали и развивали вместе, переводить на более низкую ступень. И как показала практика ступень эта не массовый рынок, а нишевой уголок
Старший лейтенант
Девочка
[ 13.02.2011 19:12:25 (UTC +10) ]  
Авалон: Эм.... Илья... я боюсь мы демо не закончим никогда =)
Хотя нужен 1н вечер.


Wispbl4 все-таки интересуется когда наконец-то его разбанят. Причина ясна, только вот не ясно время бана и когда он уже закончится???!!!

Старший лейтенант
Девочка
[ 13.02.2011 19:13:01 (UTC +10) ]  
Виспыч: Я ТРЕБУЮ РАЗБАНА МЕНЯ!!! Больше месяца уже прошло...
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 14.02.2011 16:15:18 (UTC +10) ]  
ID-шку бросте.
Старший лейтенант
[ 18.02.2011 10:27:24 (UTC +10), grotesk.en.cx ]  


Виспыч: Я ТРЕБУЮ РАЗБАНА МЕНЯ!!! Больше месяца уже прошло...
У нас тоже однажды на одном дачном "крпртиве" парниша в бане уснул. Благо не угарел..


Flyman, помнишь Хайк рассказывал как он тестил игру, указал ошибки, а они всё равно не были исправлены. Нужен следящий!,)
Ну а ващще совесть всему голова. Мне лично неприятно давать людям тяп-ляп-игру, как неприятно брость бутылку от пива на финише в кусты. После Юбилейки такая срача была — вот где уж и стар и млад были равны.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2011 23:34:11 (UTC +10) ]  
Тест игры пройден. К употреблению почти готова. Полагаю, что за три дня организаторы успеют сделать вестщь!
Об остальном отпишу в анонсе, который скоро появится перед Вами.
Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 26.02.2011 15:18:58 (UTC +10) ]  
Сегодня восстановлены все пользователи, занесенные администрацией в Черный список.
Всеобщая амнистия. Ура.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.03.2011 10:40:38 (UTC +10) ]  
Все идеи по усовершенствованию Encounter теперь в одном месте: http://encx.reformal.ru
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 1:23:20 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Полковник
(
)
[ 23.05.2011 2:17:41 (UTC +10) ]  
Авторы и все, кому интересно. Новый движок можно протестить тут: http://demo.en.cx/GameDetails.aspx?gid=13750
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.05.2012 9:35:48 (UTC +10) ]  
Внимание товарищей только что зарегавшихся на сайте и для будущих желающих.
Активация Вашего профиля будет проходить на много быстрее, если вы будете хотя бы частично заполнять данные профиля.
А то много новичков с пустыми профилями. Сложно их отличить от ботов.
Майор
(
)
Аттестат
[ 18.05.2012 12:53:08 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Вообще-то заполнение профиля возможно только после активации учетной записи.. Или может быть я не увидел какое-то скрытое поле в этих трех шагах регистрации??

1.png

2.png

3.png
На страницу: 
1  <<  19  20  21  22  23  24  25  >>  26
29.04.2024 9:34:35
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51