Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
27.05.2010 16:13:04
/
526 сообщений
/
автор темы DyosDV
.
|
|
(
)
[
11.06.2010 9:29:28 (UTC +10)
]
Mozgun игра бралась 2.5 экипажами.
|
Рассчитал)) за недельку))
|
(
)
[
11.06.2010 22:44:55 (UTC +10)
]
Итак..продолжу расстекаться мыслью по клавиатуре....Вам пофигу..а я немного хочу вспомнить..вехи, так сказать, полистать ибо накатило... Как уже многие догадались, игра являла собой небольшую нарезку идей и заданий Лежебок, которые, так или иначе, использовались в наших играх за эти 4 года. Очень многие вещи, которые сейчас сами собой разумеющиеся и вполне обыденны, впервые использовали именно Лежебоки... Первое и второе задание с агентом сталкером и воротами это одна из наших первых игр #10/990, 02.12.2006, ЗОНА. Игра вышла тогда не однозначная и скандальная. В силу небольшого опыта проведения нами командных игр, в ней было много косяков, но зато в этой игре впервые было использовано видео, которое выдавалось на дисках..В игре было немало нового, например, мы посадили наших агентов - Сталкеров к командам на всю игру. В их задачу входило выдавать подсказки командам по определенному алгоритму, а не получать их на сайте. То есть Сталкер отыгрывал роль ведущего по Зоне людей. Поиск ворот-входа в Зону было одним из заданий той игры. Короче мы повторили перые два задания. Признаться, эта Юбилейка вся должна была стать римейком Зоны, но сильно перереботанной и усложненной, роли агентов бы выполняли игроки-ветераны, которые играли в ту Зону (Интенс, Азик, Балтика, Паскаль и др), но когда начали накидывать реализации, пришли к выводу, что от Зоны той ничего не остается...поэтому римейк не имеет смысла. Да и решили ветеранов не выдергивать... Березовка-стихии. До сих пор сам считаю, да и многие наверно считают, что игра #41/2103, 11.08.2007, Эликсир вечной жизни, одна из наших лучших командных игр. Это была первая костюмированно-ролевая игра на домене с финишем мини-спектаклем. Там даже Рус был Индианой Джонсом, ему, кстати, огромный респект за прекрасно реализованные им два задания к той игре. Зайдите в игру, поглядите фотки..и увидите, о чем я говорю. Там было подряд 4 агентских задания. Наши девочки, облаченные в костюмы( которые делали сами) Вельвет, Мерзавка, Кацо, Султанова изображали Стихии Земли, Воды, Огня, Воздуха. Каждый агент давал командам задания как то связанное с его стихией..Решили сейчас снова вспомнить наши стихии. На задания от каждого агента уже сил не хватило, а откровенно баянить не захотелось. Поэтому сделали тупоиск подсказок для их имен. Вроде задание получилось... Парад Сталина. Реализация относит нас к игре 17.02.2007, Декабрь 1941-ого. Игра про войнушку..немцев, партизан, танковые прорывы и всякое такое... В ту бытность Парад принимали на 301 госпитале на Серышева. В нем участвовали даже машины команд. Тогда получилось зрелищнее. У Сталина-Мухи было два зама, да и мундир самого Сталина был более похож на одежду тех времен. Смотрите фотки к той игре....Кстати именно на этой игре впервые было использована подача задания звуком. Бонус-Соседи..ну, думаю многие поняли, что мы снова забоянили наше задание с соседями в квартирах из Дома Поршней. Нам очень нравится это задание и мы его чутка модернизировали, расширив его географию. Само задание впервые было использовано на первой юбилейной игре... Карта и морской бой. Ну про карту я уже писал..что это идея из архивов команды, а вот развить ее морским боем придумали Муха с Диосом. Собственно это от игры #55/2676, 10.11.2007, Морской бой. То была экспериментальная экипажка, в которой был задействован весь город и точек было кажется около 30. Половина МИМО, половина проходных. Игра тогда прошла на ура и большинству понравилась.
|
(
)
[
11.06.2010 22:45:25 (UTC +10)
]
Ну и собственно #147/16927, 24.04.2010, TRANSFORMERS. Seek and Destroy. Она, кстати, можно сказать, стала нашим Морским боем 2. Просто всегда хотели продолжить эксперимент с поиском по квадратам. Вот он и был воплощен в итоге в такую форму. Про Трансоф ничего нового вам не скажу..Сами все знаете. Уже есть зыбкая идея второй части этой игры. Будет ли она взята за основу время покажет... Вообщем в кратце мы пробежались по некоторым нашим играм за эти 4 года. Так уж сложилось что у нас творческий, неукратимый до игр коллектив. Нам нравится играть и делать игры для вас. За все годы я не помню ни одной нашей игры, где бы не было косяков. Они были всегда..они вызывали ругань, споры...портили всем настроение...но мы не перестаем делать игры. Пока в команде есть Муха, Генерал, Диос, Мерзавка, Кацо, Галя-боб, Коля, Рубахин, Хайк, Тарантина, Найс и другие, нам быть....
|
(
[
11.06.2010 23:49:03 (UTC +10)
]
Mozgun: Итак..продолжу расстекаться мыслью по клавиатуре....Вам пофигу..а я немного хочу вспомнить..вехи, так сказать, полистать ибо накатил А еще одни из первых Лежебоки разыгрывать стали срачи. Не то что нынешнее племя...богатыри. И ссылочка на Зону (кто хочет найдет).
Кстати, при подготовке ВС3 наткнулся на код с этой игры. На века писали. Сталкеры в бешенстве!
|
Dyos: Кстати, знаете что интересно про блок С? Звонили только первые команды - Малинник, Ноги ЕНа, Пластилин, немного Охотники. Эгоисты, Бонус Палка, Встречая Рассвет не звонили по этому поводу совсем. С чем связано - не знаю. Есть прямая корреляция между итоговым местом и количеством звонков. Обычно чем ближе к первому месту, тем больше звонят. Ну, как минимум, в тех играх, в которых я был оргом, было так. Есть исключения, но их мало. lidka: а мне все равно не нравится простаивать... Поэтому здравые орги делают различные бонусные задания. Хотя бы мелочные и пустяковые, главное людей чем-нибудь занять.
|
|
|
|