Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
17.07.2020 13:19:17
/
63 сообщения
/
автор темы Intense
.
|
|
(
)
[
23.10.2020 14:16:57 (UTC +10)
]
Итак, мы объявляем СБОР! Сбор состоится в субботу 24.10 в 18:00. Координаты парковки: 48.424332, 135.111104 Обратите внимание: сбор состоится ВНУТРИ ЗДАНИЯ! Сидим до начала в машинках или кучкуемся внутри. Во-первых, не надо светиться большой и веселой толпищей, во-вторых, погодка нынче обещает быть не летной - спрячемся под крышей.
|
TohEN: поштаблю @TohENstr
|
(
)
[
23.10.2020 22:06:45 (UTC +10)
]
|
(
)
[
24.10.2020 10:59:59 (UTC +10)
]
Господа. У нас есть 2 «уличных» уровня. Коды на них могут вполне себе быть присыпаны снежком. Даже я бы сказала: железно будут присыпаны🤦♀️ Захватите что-нибудь, чем будете сметать снег: щетки какие-то что ле. Веники. Лидерам явно придётся «покопать». Будет весело.
|
(
)
[
24.10.2020 11:09:22 (UTC +10)
]
Ну как так можно то?
|
(
)
[
24.10.2020 17:06:07 (UTC +10)
]
Ребятки, всем привет! К команде Психоптица в поле присоединиться есть желающие? 🙈 1 или 2 человечка)) желательно с опытом 😃 телефон для связи 89147707808 (есть и WA и Телеграм)
|
Ну вы в натуре писькоптицы) На мёртвом форуме за 3 часа до игры ищете игрока, двух, желательно с опытом)))
|
(
)
[
25.10.2020 20:10:36 (UTC +10)
]
Скажите мне на последнем уровне код LOST ЧТО ЗНАЧИЛ?
|
(
)
[
25.10.2020 20:14:41 (UTC +10)
]
Oleika:): Скажите мне на последнем уровне код LOST ЧТО ЗНАЧИЛ? Это был бонус
|
(
)
[
25.10.2020 20:19:30 (UTC +10)
]
Игра выдалась тяжёлой, иногда хотелось все бросить и поехать домой, (когда эти прокляты коды совсем не хотели находиться) динамика падала.... Но спасибо штабу, который подбадривал... "ну поищите минут 10 а там посмотрим" Дашка наша в эту игру просто мега поисковик, один уровень прям за счёт неё вывезли. Спасибо авторам за титанический труд над игрой! Пишите игры, будем играть, хрен вы от нас отделаетесь!
|
(
)
[
25.10.2020 22:44:13 (UTC +10)
]
За игру спасибище. 5,5 лет пропуска, Дикая ностальжи, а лужи и грязь это бонус можно сказать😂 Игра не простая. Но мы справились) Незнаю, что происходит со статистикой, но пока офигеваем от результатов по итогу🤪 Буду играть ✌️
|
(
)
[
26.10.2020 14:36:03 (UTC +10)
]
Норм игру провели. Никто даже писать ничего не хочет. Так и должно быть, пожалуй.
|
Диман, это не потому что игра говно и вы плохие) Это просто люди в силу того, что много других коммуникаций (телеграм-канал, к примеру), не сидят на форумах. А теперь по существу. Игра зашла. Набегались, наискались, снова ощутили дух "того самого ЕН") Да заманались, да потупили, да порой было тяжело и может быть можно было не писать сука 3 кода на огромный этаж 4 раза подряд в одном здании)) Но всё это лирика. Олеся, Дима, вам низкий поклон за то, что пишете игры! Вот прям обнимаю обоих крепко! Было весело! Чуток не хватило финиша, ну и хрен с ним) Очень вкатили 2 динамичных уличных уровня. Побегали потупили, развеялись. За всю ночь никто не замёрз и заснул, а это показатель:) СПАСИБО! Мне срать на недочеты, я вам как обычно 10 поставлю) Если бы мы, тупые раздолбаи, не потеряли примерно час на двух доездах, то статистика была бы другая. Но это конечно всё из параллельной реальности) Спасибо команде и штабу! Вот даже не знаю, вы больше тупые или крутые) Да, шифровки мест порой были говно редкостное) Но это наверное вам Азик помогал)) В общем, всем пис, всех люблю, меня по традиции в бан на неделю за маты)
|
И ещё. Ты раздолбай, если: 1. После сбора на первом задании штаб тебе пишет, что место в Горьком, но ты упорно говоришь "Да какой Горький, это далеко, наверное это где-то на Красной, упорно едешь в ту сторону и едешь на Горький только после подсказки". 2. Видишь формулу, слёту едешь на улицу 1227км (а не 1220), НАХОДИШЬ ТАМ СИНИМ БАЛОНОМ СТРЕЛОЧКУ ВВЕРХ, долго ищешь, пока штаб на матах тебя не посылает всё же не 1220км. 3. Видишь герб Воронежа, проезжаешь мимо 3 Воронежа, уезжаешь на Воронежское шоссе, чтобы облазить там 3 (!) остановки (с двух сторон), а потом всё же поехать на Воронеж-1. 4. Приезжаешь на Руднева, 99 и реально ищешь на доме Руднева, 99, а так же во дворе, в соседнем дворе и много где ещё. Потом находишь нужное место, обходишь его и вылизываешь все столбы и клумбы вокруг него в поисках кода. ...из того что вспомнил.
|
Команда помогает: 5. На шмаковской втишь находишь код, но потом забываешь его, возвращаешься для проверки и сливаешь место всем другим командам которые приехали, пока ты тупил.
|
(
)
[
26.10.2020 20:53:19 (UTC +10)
]
В общем и целом соглашусь с предыдущим оратором! Один нюанс: в целом, если бы статистика была открытой- было бы забавнее! Спасибо огромное авторам за игру, ждем еще одного гвоздя в гроб Хабаровского ЕН...
|
#эйуроды добралась до дома, значит, настало время для отзыва) Играть собрались совершенно спонтанно (и в основном только я), когда Сокол и остальные раздолбайчики начали обсуждать, что какая-то схватка переносится на конец октября. А почему бы и да, подумала я, и мы начали собираться. Изначально, собирались играть вообще чуть ли не вдвоем (вот бы мы охерели конечно), но в итоге собрался экипаж под кодовым названием «лысый хрен и его бабы» в лице меня, Вани, Лины и Заньги. Дальше сбор, братание с единственной знакомой мне командой, полный ахуй (здесь можно материться?) от количества информации и собственно начало ожидания до схватки.
Теперь по существу о самой схватке. Я убедилась, что в двух разных городах может быть совершенно разный EN, так что буду описывать все со своей колокольни. По порядку: ожидание от сбора до игры (чуть больше часа вроде) сильно наколяет :) ты уже вроде заряжен и давайте уже быстрее куда-нибудь ехать и лезть, но нужно стоять и ждать. Но зато мы два раза успели пересмотреть видео брифа и даже что-то из него понять :) По механике – очень понравилась идея дележки уровней доезд/игровой уровень. Мы тоже так делаем, но не часто – и совершенно зря. Понравились коды, как их вид – буквоцифры, что практически полностью исключает возможность брута, так и способ написания – один цвет минимизирует путаницу кодов с баянов. Крутая идея с каналом и связью только с одним человеком из поля и штаба (мы слишком добрые, и ТП у нас превращается в дом советов). Сама идея – собирать коды и копить с возможностью реализации на других уровнях у нас уже как-то использовалась, но в рамках именно этой игры она была как нельзя кстати. Шифровки – без грибов, даже неместным было несложно их брать. Отдельно хочу отметить полное отсутствие косяков в движке – все коды проходили на ура. Учитывая количество кодов и их полную алогичность (просто цифробуквы) – это заслуживает отдельного респекта.
Из критики – я не люблю тупопоиск, всей своей эйуродской душой (что, в общем-то, мои проблемы), но все бы ничего, если бы не терялась динамика. Особенно подкосил 4 уровень – когда мы приехали первыми с хорошим отрывом, а через час уже абсолютно все команды ходили стройными рядами и искали коды. Немного больше указаний радиуса поиска – и динамики было бы больше. Мы привыкли, что есть метки (вот как на 4 уровне в первом здании, на комнатах, только на всех уровнях) и хотя бы примерный радиус поиска (находишь r=15 и уже как-то веселее искать часть в огромном ангаре). А когда ты овердохуя времени не можешь найти две части на одном этаже, это деморализует. Мне кажется, я никогда не брала столько штрафов как на этой игре) При этом, локи же интересные – для нас с Полиной они вообще все небаяны – и столько вкусных нычек, смотришь на нее и думаешь, блин вот это круто, щас извернусь/залезу и посмотрю без палева, а код в итоге где-нибудь на кирпиче посередине огромного здания :) Схемы)) было бы удобнее (для игроков, разумеется), если бы схемы были нарисованы не на белом фоне, а на самой карте. Очень смешно было, когда на 2 уровне мы, раздолбаи (люблю вас, ребят) и еще несколько команд убежали вообще в другую сторону от дома с 4 частями и уперлись в какое-то наполовину действующее здание, а потом общими усилиями сращивали, где все-таки верное направление)))
|
А еще смешно было на локации со столбами (эт на которую вела дублирующаяся шифровка), где было написано – объекты в воде не играют, а они, сука, все в воде))) Погода конечно отдельно подговняла, но это форс-мажор, который не предвидеть. Еще из общих впечатлений - удивило отношение к сложным/опасным объектам. Послушав предупреждение Олеси об опасном объекте, где будут только бонусные коды, мы настраивались на то, что нужно будет лезть, подтягиваться, возможно подсаживать друг друга, а оказалось – что всего лишь нужно было аккуратно ходить над водой) У нас о таком даже не предупреждали бы, мне кажется. Я когда лестницу веревочную увидела на здании с 7 частями – была уверена, что надо лезть, и даже уже начала, но Митя из раздолбаев настойчиво попросил меня этого не делать) По поводу взаимодействия команд друг с другом и авторами – мне кажется, стоило ограничить время действия найденного проклятия/зелья/кота и т.д. Ну то есть нашел код – обязан его использовать в течение определенного времени (например, час), иначе оно сгорает. А так, все команды дотянули до конца (что в общем, логично) и понятное дело, автор заебался зашился это все разгребать. В общем, как обычно, хотела кратко и по существу, а получилась простыня текста. Спасибо авторам за игру и за возможность закрыть гештальт и поиграть в Хабаровске (с 2015 собиралась), Олесе отдельное спасибо за предоставленную возможность реализовать игру у нас в городе. Знаю пару команд которые будут очень рады тупопоиску) Командам спасибо за соперничество и компанию на локах. Команде моей отдельное спасибо, что сразу нахер не послали с моей идеей поиграть) Наташа – без тебя в штабе мы бы были 14-ми из 13 команд, я тебе зуб даю. Заньга – с тобой что пить, что играть – одинаково охуенно, приезжай во Влад, будем рады)
Хабаровский EN живи! Пишите игры почаще, играйте, ну и конечно приезжайте к нам на игры)
|
(
)
[
27.10.2020 0:25:24 (UTC +10)
]
Спасибо. Столько много букв уже редкость на домене. Молодец, что вытащила нашего Вано в Хабаровск. Очень был рад увидеть этого лысого и вечно хмурого чувака).Попроси его как нибудь рассказать, как мы мне за Филдером с ним ездили во Владик. Оч смешная история. Лина ваша, кстати, норм)
|
[
27.10.2020 9:49:00 (UTC +10)
]
А подскажите, пожалуйста, какая таки была общая пасхалка на игру?
|
|
|
|