world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Спрятать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

SECTOR (#277, 21.11.2015)

11.11.2015 15:23:06 / 120 сообщений / автор темы Барабусик .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: HUNTER, DyosDV, Барабусик, lifeform, Дольф, Alastriona, Samoran
Начало игры: 28.11.2015 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.11.2015 20:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 29.11.2015 20:00:00 (UTC +10)
Приз: 7 200руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2015 17:53:31 (UTC +10) ]  
Орги, больше спасибо за игру! Мы вообще решились играть за 2 часа до игры, еще час после старта катались по городу в поисках карты т.к. сбор пропустили и не знали что карта это ключевой момент, думали купим ее по дороге где-нибудь. Жалко очень что слили много заданий, но команда захотела закончить игру, я бы играл до последнего. Из придирок к игре (те что смог вспомнить, потому что после игр обычно под впечатлением все забываю): Совпадающие номера домов с номерами квадратов, поэтому иногда приходилось перебрутить номер дома, что доставляло небольшой дискомфорт. Мы сразу не вкурили логику того как и почему ростут следующие 10 локаций, поэтому потратили много времени на поиск 7 частей кода на войкова *SMILE*, но спустя 20 минут нашли один единственный нужный и умчались. Если вы встраиваете браузерные игры в игру, то используйте flash (не смотря на то что он умер), потому что в играх написанных на js можно без проблем поглядеть на исходный код и найти нужную строку, собственно таким макаром и был пройден сапер (потому что сапер это чистейший рандом и мы могли бы потратить на него уйму времени), но вот волейбол я прошел сам и было достаточно весело, тактика простая - встать чуть левее мяча и бить когда красный идет на спуск *SMILE* В общем и целом игра хорошая, старый добрый ен, с е**нями и кодами.
Старший сержант
(
)
[ 29.11.2015 20:36:35 (UTC +10) ]  
Оргам, большое спасибо за игру, если бы не множество дел в воскресенье поиграли бы ещё! Из помарок, пожалуй Малиновского,17 если под табличкой код, то и везде должно быть так! ( Но это не претензии, самим нужно было отработать другой угол дома) И там же, какой человек, а точнее не человек залепил код снегом?? Не по христиански это)))) А так все хорошо! Ждём Ваших игр ещё!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2015 21:08:16 (UTC +10) ]  
Всё прошло именно так как было задумано авторами, жаль что не все прошли до конца. Расслабились многие на простых играх.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2015 23:27:22 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Барабусик: Всё прошло именно так как было задумано авторами
Хо! А то!
Парни, так по дебильному написанных кодов давно не видел. Ни у одних авторов. Как плевок в глаз игрокам.
Обычно стараются написать так, что бы каждый код остался в душе игроков до самой старости))
Суко обычно объездишь весь город в поиске нужного маркера ибо поверхность не контрастная!! А тут -
черным на черном, белым на белом, ощущение, что у вас не хватило денег на последний рывок - покупку маркеров.
Ряд косяков сначала не напрягал, потом ближе к середине ночи поднапряг. Тестить не научились?
Особенно при длинном составном коде, это не допустимо. Не уверен - сделай не десять частей кода,
а десять проходных, что при большом количестве кодов добавляет динамичности, вам ли не знать?
УФ-задумка хорошая, прикольная, но науя этот перебор слов? Или что то не поняли мы?
Заппар - очень необычно если бы не маленькое но - это катание ваты игры Диоса и написание самой ссылки на неё.
Раз это часть уровня, часть задания, выделите её в здании, где ну стооолько всякой уйни написано!!! Я уверен - все звонили узнать где ее найти!
Задумки вычисленных заданий офигенные были, но подача их на грустную оценку.
Говногорельники с туберкулезными бичелёжками, усратыми до потолка, можно было не вставлять. Девочки во многие комнаты просто побрезговали входить.
После именно этого уровня драйв пропал, хотя не хотелось не спать, а хотелось еще поиграть, но заглядывать далее уже увы не хотелось.
ИТОГ.
Игра имела место быть, неплохая по сути, зачетные классические ЕНместа и задания были. Авторам принять критику и делать ещё.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.11.2015 23:47:47 (UTC +10) ]  
Белое на белом чёрное на чёрном!? Илья ты точно играл в нашу игру!?
Про составной код, была орговская ошибка, на задании в бомбаре на 39 магазине. Если ты про неё то ладно, соглашусь, но поправлена она была оперативно.
Как на одной из игр нам было заявлено - если вы не нашли код, это не значит что орги виноваты...дальше была лексика...
Но Ваша критика принята. Спасибо что играли!
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.11.2015 0:03:24 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
Большое спасибо за игру !!!!! Офигенно покатались! :( жалко, что в обед надо было на работу :( пришлось слиться в 9 утра. А так, ещё 🤗🤗🤗🤗!!!!!!!! Охр**енная игра !!!!!!!!!!!!! В следующий раз , буду ставить выходной :)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.11.2015 0:04:25 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
В сапера кстати играли :)))) вкатило. Надо ещё 😜
Автор игр
(
)
[ 30.11.2015 0:11:53 (UTC +10) ]  
Любопытно, когда авторы оправдывают крупные и мелкие косяки расслабленностью игроков и простотой других игр. А как вот пересчитать косяк с Exc для нашей команды? Нас было трое на поиске на Ремесленной (задание дерьмовое во всех смыслах от и до), а четвертый человек сидел в машине и е****лся с вашим косяком битый час, из за чего поисковый потенциал команды был снижен. Андрей, если ты изначально задумывал игру как сплошной тупоиск до утра, с кучей косяков и сошедших с нее команд, без единого агентского задания, то ты как автор прям не о чем. Ничего оригинального в игре не было. Срост мест по карте это обычное горяче-холодно, спицы баян, параллельные коды в бомбухе то же битый перебитый бабаян. И еще, открой тот алфавит с жаргонными названиями танков и ты увидишь, что когда название стоит в конце предложения, то в некоторых ЕСТЬ точки, а в некоторых НЕТ. Ну короче логику ты понял...ну и, надеюсь, свой косяк.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:18:20 (UTC +10) ]  
Начало порадовало. Неоправданное использование составных кодов убило динамику в хлам. Коды на ремесленной тоже. А из эскейпа целый час росла ненужная "Электросила". Порадовал привет от оргов на финише. Очень приятно, что вы меня вспоминали добрым словом. И впервые пожалуй, что и меня удивляет тоже, скажу: дорого для такой игры. В любом случае спасибо. Лучше, чем отсутствие игр.
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:26:27 (UTC +10), moscow.en.cx ]  
От себя немного, что застал. Косяк с квадратом К5 не знаю сколько роляло, но проколупался с ним минут 10
Ну и составной из 8 частей с двойными буквами и без проверочных полей, такого уродского ада я не видел со времен 2008 года, когда не было проверочных полей.
Надеюсь в поле было интереснее
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:32:11 (UTC +10) ]  
Мертей пиши свои игры за 2500 и на финише давай протухшее мясо игрокам. Или бухайте по субботам в кабаках.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:39:04 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Барабусик: Белое на белом чёрное на чёрном!? Илья ты точно играл в нашу игру!?
Не, мимо проходил.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:41:49 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Барабусик: Мертей пиши свои игры за 2500 и на финише давай протухшее мясо игрокам. Или бухайте по субботам в кабаках.
пост неапчём
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 0:44:11 (UTC +10) ]  
Мозг, а в чём куча косяков то? В том что ваша команда не может найти часть кода? Или в том что вы не можете правельно вбить код? Вини в этом себя и своих.

Я не говорю что с нашей стороны всё было идеально, но мы исправляли недочёты в процессе игры.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 1:27:54 (UTC +10) ]  
Барабусик: Мертей пиши свои игры за 2500 и на финише давай протухшее мясо игрокам. Или бухайте по субботам в кабаках.
Непонятна мне твоя эмоция, Андрей. Я отлично понимаю сколько вы потратили. Учитывая эту игру я просто понимаю, что игры с реквизитом (от меня или не от меня) должны стоить на порядок дороже.
Я не за финишный пакет плачу, лучше уж без него, чем так.
От вас ждал качества, уж ты то точно умеешь писать. Жаль, его не было.
Повспоминай свои же игры - раньше была куча смелых реализаций. Я игры твои и Лись ставил в один ряд с играми Мухи. Они запоминались. А то, что сейчас, помимо концепции и задумок - халтура. Ил об этом уже сказал.
Майор
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 30.11.2015 2:14:32 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Игра понравилась. Хотя недовольные всегда есть. Косяки есть. Мы их собирали и кушали, но не подавился. Всем пасыба
Автор игр
 Ylek
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 5:04:03 (UTC +10), moscow.en.cx ]  
Уважаемые авторы, научитесь принимать критику адекватно и не хамить игрокам. Держите себя в руках, вас не красят такие комментарии, если вы решились написать игру, то подходить к такому делу нужно ответственно. Штаб написан отвратительно, задумки достаточно интересные, но реализация и Ваш подход убили всю мораль на некоторых заданиях.
Итак по игре:
1. Косяк с квадратом - потратили достаточно времени, но задумка отличная.
2. Программа zappar codes, задумка ок, мы оценили прям, спасибо) С первой же фото поняли что это и даже не стали искать ссылку на реализацию, итак все понятно.
3. Задание на 15 частей, сбили нас разные цвета, синий, черный и непонятно взявшийся один белый код, перебрали много вариантов, в итоге додумались.
4. Куэр коды, тут быстрая проходная локация.
5. Задание с танками, это просто ад. Нужно в таких заданиях давать более подробную информацию про формат проходного кода, было указано брать названия с сайта, но там некоторые с точками, некоторые без. САУ это не часть названия танка, а лишь тип боевой машины, с таким же успехом можно было брать полную расшифровку и страну производителя. Задумка хорошая, реализация не очень.
6. Задание с уфом, тут я даже слов подобрать не могу без мата, во-первых ни одного намека, что нужно в нескольких частях буквы задваивать, да в задание было количество букв, но все равно это не совсем понятно. За отмеченную ESC хотелось просто убить и Ваш комментарий "Ну везде же русские буквы, значит эти учитывать не надо" - Это вообще нормально? Если клавиша отмечена, то значит она должна играть! Больше часа потратили просто так, пытаясь найти слово с эск.
Во всех заданиях очень не хватало проверочных секторов, так же не понятно зачем давать один проходной из 15 частей, а не сделать так же по секторам.
В Целом спасибо за игру и за старания, очень надеюсь, что Вы примите к сведению пожелания игроков и найдете хороших тестеров поля и штаба при написании Ваших следующих игр.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 30.11.2015 10:18:54 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
Вот честно, все было и шло офигенно, до одного места где мы слились, это коды с танками. Мы сами не нашли их. Сначала зависли на 1,4,6,10. Через 30 минут повисли на 4,10. Пошли погрелись :) вернулись. Нашли 4, но 10 так и не нашли. Если бы не наш косяк, то доиграли бы. Работа помешала доиграть. С клавиатурой помоему было более чем понятно. Отмеченны буквы и цифра - цифра это номер слова в задании, там прям написано ( могу ошибиться как именно , но смысл один ) типа 13 буквенное , 8 букв. Значит надо добавлять из того , что есть :))) квадратик подвёл и все. Ну и то. Сразу своим говорил, давайте позвоним , но решили на Потом отложить.
Офигенная игра, снова повторюсь. Командам которые пришли первые ни чего не мешало находить и разгадывать.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 11:04:51 (UTC +10) ]  
Андрея знаю давно поэтому напишу как есть. Игра пустая и не интересная. С таким потенциалом и авторским коллективом можно было и постараться. Стараний здесь вообще не вижу. Просто долгие точки. Все, что было использовано, все уже использовалось. Даже аналог с Zappar`ом уже имел место быть на играх. НО. Полазить полазил? Полазил!. По говну походил? походил. Подмерз ? подмерз! Значит хорошо)
Спасибо в любом случае за игру! Игра есть игра и мы им всегда рады!
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.11.2015 12:29:03 (UTC +10) ]  
Рядовой из Челябинска поставил ноль и вышел из команды. Пукнул и в кусты. Красавчик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 12:20:14
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51