world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

TRANSFORMERS. Final Combat (#189, 23.04.2011)

19.04.2011 4:06:23 / 161 сообщение / автор темы Колбин .

Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Flyman, Кат$о, Mozgun, DyosDV, Колбин, Пенка-Пингвин
Начало игры: 23.04.2011 20:30:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.04.2011 23:59:03 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 23.04.2011 18:00:00 (UTC +11)
Приз: 279,5usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:43usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
[ 24.04.2011 6:06:24 (UTC +10) ]  
Колбасин...а штабу чем заняццо...ну уже скушшшна ведь) засыпаю)))
Старший лейтенант
[ 24.04.2011 6:57:23 (UTC +10), grotesk.en.cx ]  
Б@ся: Колбасин...а штабу чем заняццо...ну уже скушшшна ведь) засыпаю)))
Дык, мавр сделал своё дело — мавр может удалиться .) Штаб может идти спать.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 7:46:27 (UTC +10) ]  
наш штаб к примеру спать ушёл раньше чем мы дошли до середины, оставив меня - человека первый раз севшего за бук с кучей всяких проблем.. Ещё и два колеса порвали по дороге.. Но игра мне нравится, даже не смотря на то что до конца мы не дойдём..
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 8:00:37 (UTC +10), komsa.en.cx ]  
Вещи раскинуты по углам, мытье организма произведено, бутылка пива на сон грядущщий налита в бокал, можно отписать небольшой отчетик. Завтра мозг уже все не упомнит=)

По игре.

Первые задания мы просто жгли. Получив задание про "гнездо" мы не нашли ничего умнее, как проверить (по порядку) - дом Мухатрона, танк на Ленинградской, боулинг в Цеппелине и в конце концов поехать на башню 5000. Прокатали все время, пока дошло куда надо ехать, доехали таки, никого само собой не нашли - бонуса ноль. Поняли, что отстаем от первой команды уже на 40 минут, не все потеряно=)

Второе задание. Не знаю как вы, а мы быстро догадались, что это золотая птичка в северном, ну еще Уборевича у нас росло, рванули туда. Доехали! Искали непонятно что. Подсказка, привет, микраха... Полетели туда. Там Диос нам сообщил, что мы не самая тупая команда (куда уж круче то)

Приехали искать огоньки. Отличное задание, прикольное, если бы не сами знаете что. Мгновенно все промокли, плюс мне еще пришла в голову гениальная идея, что если ходить не включая фонарь, то лучше будет видно огоньки. Причем бегать же надо, игра же, время -> тут же набежал на проволоку, весь порвался и покорябался. Дальше ходил осторожно и с фонариком. Две части не нашли, слив. Боевой дух подупал.

Баннеры. Срастили сразу. Почувствовали, что тут надо рвать! Но тут же заметили, что мы не одни такие молодцы. Плюс время прохождения предыдущих заданий давало о себе знать. Но все равно, уже где-то в пятерку (позор то какой) попадали.

Владивостокская... Вот где нас опять прорвало. Мы съездили на владивостокскую, искали дом №20 (ну нет такого). Потом поехали на танк на Серышева, потом опять на Владивостокскую, на Московскую. Сливная подсказка, мы на месте. Какое число больше 50ти, равное квадрату НЕчетного числа? Правильно, я сразу заорал 64! Из машины сказали, что мозгов у меня нет...
Места. Первое взяли Истомина, быстро нашли, на удивление. Потом решили начать с дальнего, с Луганской. Проездили та м по всем улицам с часными домами, минут 40 ездили, пока не дождались Оледечей и они нам не спалили фонариками место, само собой далеко не там, где мы искали.. Далее все места брались в течении некоторого количества времени, но без особых тупняков, спасибо штабу.

Общее впечатление от игры осталось более чем положительное! В первый раз играю в трансформеров (авось не в последний=)), было клево!

Спасибо ограм, вы как всегда молодцы, всегда играю с огромным удовольствием в Ваши игры!
Спасибо команде, штабу, вы все молодцы, даже некоторые=)
Вот как-то так.

з.ы. Финальный аккорд. 7 часов утра, заходит в магазин я, с явными признаками отсутствия определенного места жительства, весь порванный, грязный, сзади из пуховика из дырки летит пух во все стороны. Спящие охранник с кассиршей вообще не поняли, что это такое=)

з.з.ы. Блеать, мы пятые. Бонусы зло=)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 8:20:56 (UTC +10) ]  
Все было круто!!)
Красные фонарики жесть!!! всю игру после этого задания в футболке играл!!)
Владивостокскую тоже вдоль и поперек искатали, вплоть до сливной подзсказки!
Все остальное кул!!)) спс!!

Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 24.04.2011 9:01:52 (UTC +10) ]  
крутая игра, 10
Младший лейтенант
Мальчик
 St!4
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 9:37:27 (UTC +10) ]  
ф 10 ке =)) комментарии по игре позже =))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 9:45:47 (UTC +10) ]  
Вообще отличная игра!!! Очень вкатила!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 9:45:49 (UTC +10) ]  
Вообще отличная игра!!! Очень вкатила!!!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.04.2011 12:53:57 (UTC +10) ]  
Игра никакая! Лежики как обычно облажались.
Первое задание-отстой! Красные мигающие точечки на карте, которые невозможно было соскринсэйвить. Места фуфлыжные, на одном из которых даже мне пришлось вылезти из машины и залезть на баскетбольное кольцо (под дружные аплодисменты жителей близлежащих кварталов). Взяли с грехом пополам.
Второе задание. Вот эта вот перетасовка слогов в прямой последовательности, это кто ж догадался до таких неберущихся замысловатостей?! В ресторане вкусно пахло. Не знаю от капитана ли Лежебок или еще от кого из предыдущих игроков. И место поиска очень рульное. Влажненько. Скользненько. Локация очень большая, от чего и поймал дополнительный оргазм. Вообщем все было крайне удачно, в следствии чего и вбили один из рода плодовых косточковых растений.
Третье вообще лажа какая-то. Вот эти вот столбы баннеров...ебаннеров. Тьфу!
На четвертом реализация подачи задания отсутствовала! Никакого антуража и интереса к происходящему на агентском, вообщем все, как обычно. Ну а то, что не зафиксировали коды первого задания, очень порадовало, отчего и пришлось по новой объезжать все эти детские городки, столбики и прочую блювотину. Места сращивались туго и вяло. Жаль, что не поехали сразу по первым узнанным местам на гугле, не отгадав остальные, а так бы пришлось еще парочку кругов по городу приятно прокатится. Вот эти вот автоботы. Зачем вы их вытаскивали на такие видные места? Очень понравился столбик на Истомина. Все доходчиво и понятно, что это млин столбик на Истомина. Вообщем с удовольствием погуляли и помокли в центре города продолжительное время, а то уже успехи высохнуть. Остальные неприятно быстро брались.
Вообщем не успел войти во вкус игры, как она уже закончилась. Команда, конечно же, знатно тупила со сращиванием мест, игроки не видели коды и еле двигались! Московский штаб унул нахер там. Как так можно играть?! Приехали на финиш, а там никого нет, кроме оргов. Хоть бы массовку какую наняли за эти бешенные деньги, которые мы сдавали на сборе. И еще. Задолбали звонки и сообщения от оргов в асе с предложением слива места, кода и т.д. Вы бы уж не позорились и не сливали игрокам места, а то зачем вообще игру то делали?
Итак заслуженная 1! За влажненько-сыроватенькие болота.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.04.2011 13:33:22 (UTC +10) ]  
Пасибо огры. Круто сработали. Креативно и мощно. Но вот с погодой... хотя не от вас зависит... хотя если приглядеться и вспомнить)
Слова Мухи на сборе:
- Обещают дождь, переходящий в мокрый снег. +
- Ожидаю 2 команды лидеров к 4 утра. +

Уж что-то много совпадений. Не подстроил ли огр все заранее)

Ну а ложка дегтя в медовом замесе - уровень 2. Моск, надо быстро адаптироваться к окружающей обстановке. Это не коды расписанные за неделю на локации. Огромная территория с грязищей, проволокой под ногами и фонариками непременно в оврагах и ямах. Нужно было облегчить и без фанатизма.
Скорее всего 2.2 выключили или же он просто вышел из строя. Да ты и сам ходил повторно включал фонари.
Кстати, команды нашедшие, где он находился? Моск вот сам не знает, а нам интересно.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 14:17:17 (UTC +10), komsa.en.cx ]  
Мы взяли 2.2. Мы не смогли найти 2.1 и 1.2. А мы после вас шли. Хотя задание конечно жесть было.
Автор игр
(
)
[ 24.04.2011 14:19:20 (UTC +10) ]  
Про фонари...
Естественно, задание задумывалось при хорошей погоде и исправных фонариках. Если бы так было, то проблем особых, думаю, бы не возникло.
По поводу фанатизма... Когда я устанавливал фонари, то заметил, как по территории шарахаются каких-то три хмыря с лопатами. Судя по плащам это были солдатики. Что они там делали я так и не понял. Но бродили они там все время, пока я был там. Опасаясь за вполне явную порчу реквизита, решил ставить фонари в ложбины и под склоны, чтоб они не могли их увидеть с того сектора по которому бродили. Фонари светили довольно ярко и команде в 4-5 человек разделившись на сектора, на мой взгляд, не составляло особого труда их взять. Думаю, ясно, что вдоль забора по левой стороне ничего не было..вот именно там они и моросили.. Три хмыря убрались с территории минут за 10 до приезда Оледеча, поэтому что-то менять уже не было времени. Вода видимо все же повлияла на роботоспособность отдельных фонарей. Хотя они были запакованы в шарики и обмотаны скотчем.. Фонарь 1.2 потух первым, но в таком состоянии его уже нашли Скандинавы и Оледечь. Если бы они его не нашли к этому времени, то я бы перенес его практически к выходу с локации, но сделать этого уже не мог, так как это поставило бы команды в неравные условия. Перед установкой все фонари были работоспособны, доказательством чему есть даже фотография. С таким комплектом батареек тестовый фонарь горел более 3ех часов. Поэтому его отключение списываю на попадание воды. По остальным точно ничего не известно. Скандинавы сказали, что все остальные при них горели. И некоторые другие команды это поттверждали. Фонарь 2.2, который так и не нашел Оледечь при этом находили другие команды, но они не находили фонарь 1.2. Три команды чисто взяли уровень, так что он брался. С трудом, с фанатизмом, но брался. Хотя и не совсем так, как бы нам хотелось. А еще говорили, что включали выключенные фонари...делаем выводы...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 14:51:31 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
По игре:
Первое задание:
моргухи на карте, фиг знает, как сохранить картинку, но памяти мозга хватило на 4 точки, остальное тупо сканировалось по территории.
Второе задание:
ввалившись в овраг, первое впечатление - УХ круто, лампаачки, грязь и жесть! Но позже поняли, что бегать мимо выключенных фонарей с натянутыми красными презервативами, выключив при этом свой фонарь с риском получить в шар (уже свой) куском арматуры, это не очень УХ! ЛИЧНО ВКЛЮЧАЛ ФОНАРИ, ПОСЛЕ ТОГО КАК ИХ КТО-ТО ВЫКЛЮЧИЛ! Уровень с неравенством условий, посему требую снять его полностью! Нужно было хотя бы заявить запасную одежду, хотя бы для водителей, лично пришлось оставшуюся игру проездить в трусах (сложно КОПам объяснять почему...)))). Фонари нужно было вешать на недосягаемой для выключения высоте или убрать выключатели что ли, или блин сидеть у каждого фонаря в засаде !!! Орги объясните как вы тут определите степень порчи инвентаря??? Уровень бред в своей недоработке.
Третье задание: баннеры, просто и как бы не для игры трансформеры.
Четвертое задание: ВАЛИНЖИП (пажеро Вали на владивостокской) порадовал радостным и бубнящим Трахоботом! Зачёёт! Места по гуглу практически нашли все, потом умер интернет, бук ушел в глубокий игнор к модему, прохождение на телефонах, надоели автоботы, порадовал кран, косяк оргов на стадионе - когда в кураже взлетания на вышки, увидели знак ЕН СТОП! Сжатые ягодицы разжались и ... полезли вниз, жаль, придется приехать во внеурочное время и залезть туда.
Столб на истомина, рифленый? Как бы не очень, то и рифлёный, но да ладно, со второго раза нашли. Бонусы зло, с телефонов не стали их мучить, спасибо штабной Александре, одной рукой работая на компе, второй кормя и укачивая малыша.

В общем игру сложно оценить, баяны замыленые, в городе десиптеконов очень много новых, видимо авторы не стали заморачиваться, а завершить свою эпопею Трансформеров на плавной волне. В команде присутствовал дух позитива, Дряхмуса, высыхающего болота, высыхающих носков, дух смеха, радости и веселья! Спасибо ОРГАМ за всё это, мы давно не играли, пишите ишшо, учитывая всё вышесказанное!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 14:58:17 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Mozgun: Про фонари...
Если бы они его не нашли к этому времени, то я бы перенес его практически к выходу с локации, но сделать этого уже не мог, так как это поставило бы команды в неравные условия. Перед установкой все фонари были работоспособны, доказательством чему есть даже фотография. ..делаем выводы...
Команды итак уже в неравных условиях, после выключения к примеру фонаря 3.2. Его хрен найдешь выключенным. Лично нашел так как хотел посс.. в одиночестве, включил.
А если видели солдатиков, то нафиг бросать всё на самотёк, типа да и хрен с ними - пусть ебу..ся???(извините за французский)


Перед установкой все фонари были работоспособны, доказательством чему есть даже фотография....Фото ничего тут не доказывает Дима. Не о том речь.

Майор
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 14:59:51 (UTC +10) ]  
Игра - гавно!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 24.04.2011 15:17:59 (UTC +10), komsa.en.cx ]  
А у этого все гавно))
Автор игр
(
)
[ 24.04.2011 16:41:10 (UTC +10) ]  
По игре...в поле не была..как там мокрогрязносыро могу только верить на слово своим...а так мне вкатило впринципе- если бы мы так зачётненько не тупили...
Я Саша уже потом поняла, что мозг местами надо просто выключить...формулировки нам всё говорили))))
Натрахалась зачётно с бонусом "Аллея славы"...Муханько...скажи источник с которого ты брал названия автоботов пжлста...ибо названия некоторых я находила в 3-х вариантах)))...и за...лась вбивать...и Диоса, вроде поддостала)))))
От гугла воротит....))) видеть его 2 недели больше не хочу)))
Задание с фонарегами подзатянуто, на мой взгляд..
В целом намана так поигралися....очковала, что штабила....ибо я всё же полевик....усидчивость не мой конёк..)))
Экипажу мерси за игру)))
Майор
Мальчик
(
)
[ 24.04.2011 17:06:24 (UTC +10) ]  
Присоединяюсь к высказываниям комрадов Женераль и Обыкновениум: игра - омно.

Задание раз: текст про минипутов неинформативный, сижу жду более информативной подсказки, ковыряюсь в носу, дергаю колесико мышки... Йоптеть, еще буквы!!! на скрин карты уходит 1 минута 59 секунд, поехали по точкам, взяли все коды, в строку вбития кода пожелали оргам Сосцов и Концов, прошли на 2й этап.

Задание дуо: какая то неберущаяся фигня про "убрать десептиконов", какой то гнусный поиск части 1.2. бамажки с записанными кодами вечно мокли, в связи с чем в штаб передавались какие то немыслимые части, которые Диос в качестве проходных брать отказывался. в момент когда цифро-буквы совпали с проходными частями, слитыми Диосом, прошли дальше.

Задание три: абсолютно неберущееся задание. из формулировки "время Праймов - наиболее удобное, лучшее время" компания Прайм-Тайм не растет ни при каких условиях. ждем слив, проходим.

Задание четыре: из текста задания поехали на танк и боянный грузовик в том же квадрате. не дает покоя столица соседнего региона. Биробиджанская относительно недалеко от танка МС-1. благо приходит подсказка про А-20. сказывается опыт игры в WoT, ращу А-32, поехали на Владивостокскую 32а - бинго!.

Задание пять: сборка бота. косяк оргов в заведомом введении в заблуждение штаба. надо было сразу сказать, что тупобонусы берутся быстрее квадратов основного задания, тогда можно было бы распределить усилия воспаленного штабного мозга чуть более рационально.

Задание шесть: в прохождении задания уже не участвовал, ибо выпал в астрал. команда молодцы, срастили и взяли всего за 7 минут.

Итог: игра на слабенькую еденичку. если даже не ноль. не смог решить, потому поставил и 1 и 0.
Старший лейтенант
Мальчик
 HIQH
[ 24.04.2011 17:19:03 (UTC +10) ]  
Б@ся: Колбасин...а штабу чем заняццо...ну уже скушшшна ведь) засыпаю)))
Вот здесь одним из плюсов иногородних штабов западной части страны является то, что они не засыпают на играх. Даже на играх про гончих собак! *SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
02.05.2024 6:12:59
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51