Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
23.02.2011 3:15:40
/
118 сообщений
/
автор темы Mertey
.
|
|
(
)
[
28.02.2011 11:18:07 (UTC +10)
]
Ну ладно Слава, но ты-то, Настасья! Тебе ли не знать) Зачем мне ещё один мужчина? Мне и с моим хорошо
|
(
)
[
28.02.2011 12:48:19 (UTC +10)
]
Кого со сватать бы на следующей недели??? Когда сбор?
|
(
[
28.02.2011 13:32:44 (UTC +10)
]
Pascal: Помню 2 года назад Мудрый Каа проводил параэкипажку с разными ветками и нудными однообразными шифровками кодов. Было стремно. Опасаюсь я, что будем играть в мозговой штурм с элементами схватки. Реальная игра, она на то и реальная, что основные действия происходят в поле, а не в штабе. Ну что ж, игра прошла. И она в принципе была похожа отдаленно на ПЕРВУЮ ПАРА-ЭКИПАЖКУ ДОМЕНА, которую мы собственна и проводили, которая так запомнилась и не понравилась Косте. Хотя многим пришлась по душе.
Было две ветки для каждого экипажа, ветки взаимосвязанны, коды на каждой ветке приходилось либо совмещать, либо расшифровывать по своему. Сюжет просматривался в ходе всей игры. Прошедшая игра мне ПОНРАВИЛАСЬ.
Почти такая же, какой мы и видим свои игры. Сюжет,шифровки,коды. ЕН это не тупоиск, а еще и возможность мозги расшевелись. Единственно, мы всегда старались и стараемся задействовать неюзанные места (а таких все еще есть в городе, уж поверте, в запасниках хранятся). Но и с боянами игра была интересна. Шифровки оригинальны, не было точного указания мест(кроме как финиш НПХ).
Для автора который сотворил игру практически в одного ЗАЧЕТ, маладцом, так держать, твори исче(но не хуже, а исче лучше). Это тяжело. Радует когда новые авторы все же могут задействовать серое вещество и создасть что-то достойное, а не УГ в которое не хочется даже выходить играть.
Команде спасибо, поиграли "цензура".
Не испытываем мое терпение.
|
(
)
[
28.02.2011 15:46:42 (UTC +10)
]
Наконец-то нашлось время делать перерасчеты. Сбор завтра в 20.00
|
(
)
[
28.02.2011 19:12:28 (UTC +10)
]
Выражаю автору благодарность! Игра была сделана качественно, несмотря на то, что отдельные моменты мне не понравились (чисто мое субъективное...). Учитывая, что игру делал ОДИН человек... это вообще здорово! Мертей, спасибо!
|
(
)
[
28.02.2011 19:56:33 (UTC +10)
]
И как успехи с подсчетами? =)
|
Автор почти исполнил мою мечту - сыграть в свою игру, эта игра оказалась в духе наших игр. Спасибо
|
А мы негде очередь не ждали?
|
(
)
[
01.03.2011 13:18:53 (UTC +10)
]
Arsenikum: А мы негде очередь не ждали? Ваше ожидание очереди на площади Ленина не повлияло на скорость прохождения уровня.
|
(
)
[
01.03.2011 13:20:48 (UTC +10)
]
А как же наше ожидание очереди на краснодарской???
|
[
01.03.2011 13:21:41 (UTC +10)
]
А сценарий откройте пжалста!))))
|
(
)
[
01.03.2011 13:25:44 (UTC +10)
]
Итак, все бонусы/штрафы начислены и проверены. Таблица статистики изменилась. Спасибо всем за игру. Спасибо Илье и Кате за своевременную и качественную помощь в организации игры на каждом из ее этапов. Спасибо Насте-Импульс за инверитор и ЖПС. Спасибо агентам за упаковку реактивов и ведения четкой статистики прохожения уровней. Спасибо игроку LYUTYY за авто. И всем кто отписался об игре тоже спасибо. Для меня важна чужая оценка происходящего. Ближе к теплым временам попробую порадовать еще одной схваткой. Призовой фонд будет распределен на 3 первых места. Сценарий игры с комментариями открыт. Читайте, вспоминайте, оценивайте то, что не успели понять во время игры.
|
(
)
[
01.03.2011 13:29:00 (UTC +10)
]
Eastside: А как же наше ожидание очереди на краснодарской??? Облачение в экипировку не является ожиданием очереди.
|
(
)
[
01.03.2011 14:42:59 (UTC +10)
]
А как сценарий посмотреть? Мож я слепой- но я ссылку не вижу...
|
(
)
[
01.03.2011 14:52:08 (UTC +10)
]
Игра еще не закрыта, возможно поэтому нет доступа. После сбора все сделаю окончательно.
|
На сбор забыл прийти, поэтому скажу здесь: Игра хорошая. Если говорить в общем — понравилась. Были, правда, и минусы, но из явных помню только Биологию (мы брали Краснореченскую, 92) — быстро срастили, очень долго брали сами коды, замерзли сильно, по итогу прошли по сливу. А ещё сначала мы обшарили здоровый баян в том же районе — он тоже имеет загаданный адрес, там пол района под номером 92 .)
Ну и раз уж я здесь, понудю ещё немного: Уровень 1. Прикольная вводная текстовка. Про ешку, про цвет кодов, про скобочку итд. Я на игре её пропустил пока бежал в машину и настраивал бук. Уровень 2. Не понравилось, что сразу пошли жесткие шифровки и большие ебеня. Не было места для разгона, еще не ясна логика автора. Ну и не ясно где загадано место, а где подводка к расшифровке кодов — так и в некоторых других Уровень 3. Хорошая замута с автобусами. Надо читать думать, сращивать. Подсказку получили, когда летели на Шмаковскую (кстати, код №6 мы так и не нашли). Правда, уровень взяли по Питомнику.) Уровень 4. Долбанная Биология. Уровень 5. Я ещё не успел начать читать, как Рип уже расшифровал чё куда. Мы брали Лабиринт, жаль не Промальп.) Уровень 6. Довольно легко сращивалась Синельникова, туда поехал другой экипаж. Сами не могли придумать куда ехать нам. Проверили улицу Металлистов (по слову «метал». кстати, правильно с двумя «л»). Список химикатов — была мысль, что это для расшифровки кода, поэтому не гадали по началу. Домик этот на Шеронке, честно, задолбал уже — вонючий и грязные — никакого удовольствия от игры в нем. Да и расставлять реактивы по всему дому смысла не вижу — поиска толком нет, только говно месить. Код долго не проходил, оно и понятно — сложно правильные ответы на всех сделать. Поэтому и получилось: «Коды: 123 - для команды Ночные охотники» Уровень 7. Тут с экселем намучились. А ларчик-то просто открывался.) ...Читали смотрели гадали. Тут Рип вскричал, что он знает и начал искать эту прогу. Нашёл, скачал, залезли на рабочий стол, срисовали координаты, поехали брать. За 3-й больницей мы взяли коды ещё на первом задании («3-я болезнь» выводила на этот бункерок — это к вопросу о шифровках). Поехали брать вторую точку — возле пруда. Не самое интересное место для 6 частей, ну да ладно.. С горем пополам и бабкой, интересующейся чёй-то мы тут ночью делаем, взяли. Далее гадали всем миром, вроде разгадали. Уровень 8. Штаб кинул инфу про Бишкек, затем про Фрунзе, но точный дом был не ясен, проехались по всем ебеням на Фрунзе. Пришла подсказка с адресом, полетели взяли. С крестом, конечно, тупанули! В яндексе первая ссылка. А вот в ДХ чё-то не вижу, может версия уже другая. Уровень 9. Вот эти шифровки мне обе не понравились. Надеялся, что это не Блюхера зашифрована, но Рип предложил ту же версию, проверили — оно, зараза. С молотками интересно. Уровень 10. Честно говоря, я думал это шутка такая, и колбочки — это колбаски, а химикаты — это настоички. Лень на морозе было с ними возиться. Кстати, «Оранжевый» пишется без «ь», но хорошо оба варианта вбито .)
В общем, игра хорошая (было бы теплее — было бы ещё лучше.)). Ошибок в текстах мало (кстати, почему урока Русского языка не было?). Самое главное — есть сюжет, есть концепт — школа, уроки, колокольчик, воспоминания, ностальгия. Что забавно, игра очень похожа на старые игры, но тока, наверно, посвежее всё же.. да и кто помнит те игры.. Муха да Катсо.) Вова, делай ещё. МухоКатсо, помагайте ещё!
п. с.: Длинные тире — сила! «Русские» кавычки — зачет! Ворд и раскладка Ильи Бирмана спасут мир!
|
(
)
[
03.03.2011 16:38:49 (UTC +10)
]
Колбасин, спасибо за пост. Учту. "Уровень 4. Долбанная биология" порадовало. По просьбе обделенной Ниси: СПАСИБО ТЕБЕ, РОДНАЯ, ЗА ТВОИ КРАСИВЫЕ ГЛАЗА, А ТАКЖЕ ЗА КОЛОКОЛЬЧИК, ТОЖЕ КРАСИВЫЙ. ДОВОЛЬНА?
|
(
)
[
03.03.2011 18:06:29 (UTC +10)
]
|
|
|
|