Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
17.10.2007 17:48:24
/
130 сообщений
/
автор темы Х0Х0Л
.
|
|
(
)
[
28.10.2007 13:10:33 (UTC +10)
]
ИТАК, по результатом пройденной игры на местах с заданиями были найдены (кроме кодов): мертвая жучка - раз.. мертвая кошка - два... два мертвых мышки - три... Команда Винни ПУх, проанализировав сложившуюся закономерность предположила, что ОГРИ что-то скрывают и вероятней всего изначально игра была привязана к мировому бестселлеру сказке про "Репку"!!! (кстати, несколько мертвых репок так же были найдены во дворе сгоревшего дома!) В этой страшной цепочке кое-кого нехватало! начнем с конца! Мышка за кошку, кошка за жучку, жучка за ВНУЧКУ, ВНУЧКА ЗА БАБКУ, БАБКА ЗА ДЕДКУ, а он за репку... Господа Орги, мы требуем достоверной информации о местонахождении и состоянии ДЕДКИ, БАБКИ и ВНУЧКИ! Кажется что-то случилось......
|
(
)
[
28.10.2007 13:21:51 (UTC +10)
]
Как живущий в районе "стихийной" быстро прочитал и срастил все карты, сложностей не возникло.. Сложности были с поиском и правильным "переводом" кодов - два раза приходилось возвращатся... Но вообще эти задания - карты+иероглифы - зачотные!!! Минус - перевёрнутый шкаф на Кулибина. Кстати, о Кулибина - если верить карте, то дом это находится на УЛИЦЕ Кулибина, а переулок находится возле Технограда... Хоть и нашли место до подсказки, но сей факт не радует!!!
|
ПяточкА: Господа Орги, мы требуем достоверной информации о местонахождении и состоянии ДЕДКИ, БАБКИ и ВНУЧКИ! В роли ВНУЧКИ - Мёртвая Шлюха )
|
На 9 задании "ГРУЗИЯ-БЕССАРАБИЯ" иду по мосту, на встречу гопнички... человек 7. Слышу за спиной ржачь - оно и понятно - Я же в ушах своих был!,..
|
(
)
[
28.10.2007 13:58:03 (UTC +10)
]
орги, спасибо за игру. на мой взгляд экипажка должна браться быстро и увлекательно, а заканчивать экипажку около 4-х утра на мой взгляд многовато. МИНУС это третья карта, в грузии. эти гребаные поезда, которые наравят тебя сбить и не дать пройти обратно до машины и не срастание карты по схеме города. Иероглифы эт конечно хорошо, но чтоб взять первые коды мне пришлось звонить переводчице по японскому. МИНУС еще один это когда какой то не хороший человек на КУЛИБИНА перевернул шкаф и пипец. пы этот маленький домик изучили до каждой дощечки. УВАЖАЕМЫЙ ИГРОК КТО ПЕРЕВЕРНУЛ ШКАФ - КТО ТЫ? так делать не хорошо... МИНУС за болотники, у нас парень по пояс провалился и потом пах не очень приятно в машине . вот мои 7 балл А ТАК В ОБЩЕМ ОТЛИЧНАЯ ИГРА.
|
(
[
28.10.2007 14:34:42 (UTC +10)
]
komandir-son (МЕГАватта) а пах это глагол или всеже существительное?
|
(
[
28.10.2007 15:00:08 (UTC +10)
]
а вообще по данному поводу к оргам не должно быть никаких притензий.заранее были все предупреждены что нужны болотники или лучше химзащита. хотя зачерпнули за край многие(и я=}) Пяточка в продолжении темы - предлагаю выложить фото на сайте, типа папка "репка"=).с меня фотка мышки! знаю у мегаваты есть несвежая собачка из гаража. у кого есть кошка слегка похудевшая из "между смертью и жизнью"? да и вот еще вопрос - что же выложит мертвая шлюха?
|
[
28.10.2007 15:20:22 (UTC +10)
]
...собачкой уже можете любоваться! игра была интересная конеш, вот только карты...на мой взгля три это перебор( Гы, и правда у японцев жестокие игры: мертвые собаки, кошки мышки...разделка живой рыбы... а после финиша мы еще и на пожаре побывали спасибо за игру и за веселый финиш, ффкатило)))))
|
(
)
[
28.10.2007 15:55:08 (UTC +10)
]
а меня похоже на "Драконе" никто не запечатлел на всевидящее око фотика? я там так зачотно рассекал гладь воды... те кто видели, обзавидовались :)
|
(
)
[
28.10.2007 17:17:16 (UTC +10)
]
2 EVO Требую от вас объяснений каким образом не будучи на задании мостик вы его прошли!???? Иначе будет начислен штраф!
|
(
)
[
28.10.2007 18:30:39 (UTC +10)
]
А вот непонятно каким образом команда Скандинаv девятое задание взяла, когда в момент его взятия мы стояли возле железки минут десять (ждали когда поезд пройдет) и перед нами уехали SUNNY. Реально доехать с "мостика хз" до "грузии-бессарабии" за минуту десять, перебежать через железку, взять две части и срастить их нереально...
|
(
)
[
28.10.2007 18:54:28 (UTC +10)
]
Команда Скандинаv побывала на мостике перед Sunny, они видели нас... Просто были проблемы с нетом и не могли ввести коды с предыдущего задания. Потом ввели два сразу... А ехать там меньше десяти минут!
|
(
)
[
28.10.2007 19:22:32 (UTC +10)
]
ХОТЕЛОСЬ ВЫРАЗИТЬ БЛАГОДАРНОСТЬ!!! КУРНОСОВУ АЛЕКСАНДРУ (ДРУГ выздороавливай, мы все за тебя) - Самурай - студент института культуры (Актер-Режисер народного театра и кино) NежN@сть - Гейша - (по моему всем вкатило) а каково Оформление было в доме гейши а.....??? КИРИЛЛОВУ АЛЕКСЕЮ - Друг который помог очень, Задание про деда Матвея с его подачи..... и за незаменимую помощь в создании..... ДА ТАБЛИЧКА СО ВТОРОГО ЗАДАНИЯ ЭТО ИМЕННАЯ!!! Cycles - Пьяненький мужечок на финише - Спасибо за помощь на финише и организации костра....... ustas_khv - ОТДЕЛЬНЫЙ РЕСПЕКТ И УВАЖУХА - за помощь в создании сценария, за креатив, За то что не смотря на напряженный график работы нашла время и возможность.... НУ и конечно же первым трем командам МОИ поздравления! ЗЫ: КОФКА я в тебя верил !!!!......
|
(
)
[
28.10.2007 22:10:34 (UTC +10)
]
ПяточкА: ИТАК, по результатом пройденной игры на местах с заданиями были найдены (кроме кодов): мертвая жучка - раз.. мертвая кошка - два... два мертвых мышки - три... Команда Винни ПУх, проанализировав сложившуюся закономерность предположила, что ОГРИ что-то скрывают и вероятней всего изначально игра была привязана к мировому бестселлеру сказке про "Репку"!!! (кстати, несколько мертвых репок так же были найдены во дворе сгоревшего дома!) В этой страшной цепочке кое-кого нехватало! начнем с конца! Мышка за кошку, кошка за жучку, жучка за ВНУЧКУ, ВНУЧКА ЗА БАБКУ, БАБКА ЗА ДЕДКУ, а он за репку... Господа Орги, мы требуем достоверной информации о местонахождении и состоянии ДЕДКИ, БАБКИ и ВНУЧКИ! Кажется что-то случилось...... ЗАЧЕТ!! 8=)))))))))
|
(
)
[
28.10.2007 22:20:57 (UTC +10)
]
ХОХОЛ, друг, с удачным дебютом! Спасибо за то что добавил в мою и без того АФИГЕННО насыщенную адреналином жизнь, порцию ЕН в новом для меня формате. Такими темпами можно и вторую часть делать. ЦАЛУЮ =)
|
(
)
[
28.10.2007 23:08:58 (UTC +10)
]
СЦЕНАРИЙ ДОСТУПЕН ДЛЯ ПРОЧТЕНИЯ!
|
Не знаю в тему ли это будет но я нашел труп метрвого копировального аппарата А вобще хорошая игра.
|
(
)
[
29.10.2007 9:15:51 (UTC +10)
]
А че за штрафы на уровне Гейша?
|
(
)
[
29.10.2007 9:43:25 (UTC +10)
]
не буду особо растекаться МЫСЛЕЙ по древу. скажу тока что сценарий был явно не для экипажки. Зато мы офигенно поржали потому как когда сращивали улицу Кулибина у нас изначально получилося ГРИЛОДО)))) коллективно решив что вряд ли в городе имеется такая улица, решила срастить квадрат с буквами по другому....получилося Кулибина. Зато ГРИЛОДО было гораздо смешнее. И кстати говоря на втором или третьем задании сразу возник вопрос что же курили орги когда писали сценарий
|
(
)
[
29.10.2007 10:55:43 (UTC +10)
]
А у нас по этому квадрату вышло, что надо ехать на улицу Грибоедова, гдя рядом Форт Артуа находится, кстати. В тексте задания было сказано про крепость..что вообщем то укладовалось в версию..Там потеряли минут 20..пока снова не проштудировали квадрат, где отчетливо получилось Кулибина...Поэтому Спам так долго тупил на предпоследнем задании и так близко дал подобраться конкурентам... Кстати..как ваш очередная фишка с названиями нашей команды?)))
|
|
|
|