Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
19.02.2008 14:18:10
/
171 сообщение
/
автор темы Мудрый Каа
.
|
|
(
)
[
01.03.2008 16:16:24 (UTC +10)
]
эмоции тока самые положительные...потому что не смотря ни на что-ни на спонтанность принятия решения играть...ни на инцидент с тем что меня опять замела охрана..(тока на этот раз не с топором а с собаками)))), ни на ползанье по деревьям......ВСЁ с самого начала было дико ржачно и прикольно!!!игра была действительно смешная!!отдохнула и развеялась-за это мега респект оргам и моему экипажу!(особенно олег-как агитатор)!!!! а по поводу охраны-ну это видимо карма такая у меня...так что кому охото адреналинчика-возьмите султанову!(играть)!
|
ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ 8МАРТА. Спец-информация по игре: -Знание правил игры «Encounter». (Играть гораздо проще, когда знаешь правила игры! Как показывает практика, многие их не знают). -Штаб. -Цифровой фотоаппарат с выдержкой не менее 10 секунд. -УФ-фонарь. Остальные спец-предметы будут сращиваться по ходу игры (и это уже офигенная подсказка!). Что-то вероятно будет добавлено.
Общая информация будет непосредственно в самом анонсе игры. На данном форуме ответов по спец-информации не будет, дабы не мусорить в гостях.
Извиняемся, что мы используем данный форум для выкладки информации по нашей игре, но, в связи с тем, что вебмани достигнут своей цели только в Пн., мы вынуждены воспользоваться данным форумом, в ваших же интересах ). Надеемся на понимание.
|
(
)
[
01.03.2008 17:27:54 (UTC +10)
]
Мне понравилась игра, даже несмотря на то, что мы 15!!! Когда после 7 по-моему задания стали 8, думали,что ещё вырвемся, но после тупняка с Менделеевым и перебором всех кодов, из которых ни один не подходил, стали 15!!! Ну что поделать. Игра есть игра. Но это не испортило моих эмоций от игры. Так что моя 9 вам дорогие орги!!! Спасибо вам за игру. И конечно же ОГРОМНОЕ спасибо моей команде!!!!!
|
(
)
[
01.03.2008 18:10:09 (UTC +10)
]
Игра понравилась :) Особенно Спартак :)) И за йумор спасибо :)) и за финиш :) Мы честно тупили, но всё ж таки нарушили свою традицию приходить последними Ура, товарищи! Спасибо моим котикам :)) Отдельное спасибо штабу :))))) З.Ы. перед игрой надо высыпаться
|
(
)
[
01.03.2008 18:36:55 (UTC +10)
]
Для начала хочу поблагодарить оргов за игру в целом и за финиш в частности. "Последняя команда, нам не важно, что вы последняя! ..." =)
По игре. Это либо невезение, либо не та волна, но тупили мы ооооочень хорошо, подходя к этому основательно. Взять пример со Спартаком: "Ван Хельсинг + Триста.. ммм.. Триста Спартанцев.. мм Это все фильмы.. Значит кинотеатры.. "..раньше их было Триста.." ммм.. да. кинотеатров стало меньше.. (при этом мы не учитываем, что открылось новых больше чем было закрыто старых).." Дальше идет перебор кинотеатров с возможными местами поблизости от них под костер.. Как результат - тупик. И мы ждем третьей подсказки все на том же месте, где стояли в начале задания. Теперь, выспавшись, начинаешь понимать, что задания брались тупо, без какого-то особо скрытого смысла. Даже карта на остановке ГП.
Комната.. Оооо это было супер. Особенно когда набилось много народа. Стены, испещренные сотнями ч\б рисунков, орущая, сумасшедшая музыка (продиджи по-моему), крутящаяся по кругу. Сумасшедшая девочка на матраце под газетами, собирающая автографы и время от времени голосящая песенки типа "в каждом маленьком ребенке...". Постоянно включающийся\выключающийся свет. Адская духота и жара к моменту поиска последней части. Непрерывно звонящий телефон..
Телефон, кстати, это отдельная история. Он звонит. Я спрашиваю у "сумасшедшей" можно ли взять.. Ответ типа "дело твое". Беру трубку. (*- я. Женский, усталый голос в телефоне.) - Алло* - Алло, здравствуйте.. - Здравствуйте..* - Вы хоть понимаете, сколько сейчас времени?! - 0_о !!! (тихооонько кладу трубку и перехожу к поиску кодов)
Также был приятно удивлен манерой вождения нашей девушки-водителя. В плане скорости и доставки на места все было прекрасно. Вобщем игра - сплошной позитив. Наша тупняки - наши проблемы.
Всем огромное спасибо. Мои 10.
|
(
)
[
01.03.2008 19:39:42 (UTC +10)
]
После последней командной игры-зарекся...теперь видимо придется завязать и с экипажками. У всех столько впечатлений...Притом положительных. Один я злой. мне не понравилось. Всех с праздником.
|
(
)
[
01.03.2008 19:52:30 (UTC +10)
]
Сбор по игре состоится в воскресенье 2 марта в 20:00 на нижней парковке Преображенского кафедрального собора.
Сегодня ближе к ночи начнётся подсчёт бонусов и штрафов для первого и четвёртого задания.
Первое задание. На первом задании забитый в сценарии код не совпадал с полевым. По блютузу команды брали слово "начиало", а на сайте было забито "ночиало". Поэтому будет подсчитана разница для каждой команды между забитым кодом со словом "начиало" (т.е. в виде "66enунп(номеркупюры)начиало") и верным кодом (т.е. в виде "66enунп(номеркупюры)ночиало"). Эта разница будет начислена в виде бонуса.
Четвёртое задание. В то время, когда лидеры практически уже собрали все коды на здании рядом с 38-ой школой, охрана не позволила дальше использовать здание. Поэтому лидеры ждали слива и проходили по сливу. После того, как было сообщено организаторам о проблемах на уровне, остальные команды получили слив в виде слов, которые находились в здании (в сценарии было введено при помощи внеочередной подсказки после 15 минут от момента получения задания). В связи с разными условиями прохождения этого задания для команд, было решено "нейтрализовать" это задание. Т.е. с помощью штрафов уровнять время прохождения для каждой команды до часа. Предвещая вопросы, отвечу, для чего нужно было сливать коды во внеочередной подсказке. Ответ прост. Чтобы команды попросту не стояли и не ждали слива, что сильно сказывается на динамике, а сращивали задание и двигались дальше.
Мы приносим свои извинения за возникшие обстоятельства.
|
(
)
[
01.03.2008 20:05:17 (UTC +10)
]
Ещё было бы не плохо если бы вы рассмотрели бонусы, которые брались на квартире но не приписывались!
|
(
)
[
01.03.2008 20:26:24 (UTC +10)
]
Почтим память безвременно ушедшего от нас Лейтенанта. Живи спокойно, дорогой соперник..Мы тебя помним...
|
Товарищи, больные-тем-же ! Я извиняюсь за оффтоп, но не могли бы вы поделится нужной очень информацией. Где в вашем городе продаются нормальные УФ-фонари и по чем? Ответ если можно в EN-почту. Заранее благодарен.
|
(
)
[
01.03.2008 20:36:27 (UTC +10)
]
Да, насчёт бонусов. На квартире бонус давался по телефону. В квартире постоянно звонил телефон, и той команде, которая взяла трубку, должны были сказать бонусный код. Но некоторые команды брали (не вспомню сейчас, кто именно) трубку и не могли расслышать слова... Когда я разговаривал с агентами этого задания уже на финише, они мне сказали, что бонус снимается из-за каких-то косяков. Подробностей, увы, я не знаю.
|
Из штаба игра показалось не очень интересной, поэтому почитал комментарии полевых игроков. Косяки были и у оргов и самих игроков (ну как обычно ))) Одного не понимаю, зачем заведомо грибные формулировки заданий и подсказок всё-таки употреблять при проведении игры!? Я сно и поянтно, что большенству они не будут понятны и не понравятся (Тургенева). Двоякими бывают подсказки на созвучиях, такие как "дежени-дзержинсокго", таким же образом можно было загадать и ул.Дежнёва (где-нибуль между домами 6 и 8...). На командной игре это бы ещё могло пройти, но не на экипажке. Скажите, зачем было указывать в штабном на первом задании, что буквы ПРОПИСНЫЕ, а они оказались строчными? Зачем говорить на сборе, что бойанов не будет и загадывать здание (ну оно и в правду не боянное) на 38школе через "Клуб" (Не все же играли в вашу прошлую экипажку!)? Поэтому эту боянную версию мы отсекли. Боянную версию с Петухом с игры "Олимпиада-80" тоже не сразу взяли в расчёт. Ошибки оргов (с бонусами, с кодами) в расчёт брать не будем, косяки всегда бывают. Это всё подпортило ощущение от игры. Ну и к тому же я был вспомогательным штабом, а это не поле! ) Поставил 8. Потому что игра-то не плохая. Ещё бы отполировать, но поздно... ПС: Не забудте, пожалуйста, открыть доступ к сценарию. И оставить свои подробные комментарии к заданиям: как их надо было брать без подсказок, что собстно делать и тд. Это очень интересно. ) Корр: Сбор по игре состоится в воскресенье 2 марта в 20:00 на нижней парковке Преображенского кафедрального собора.
Ну, наконец-то! А то всё "храм" да "храм"! Можно сказать, маленькую фишечку забрал. ))
|
(
)
[
02.03.2008 10:44:00 (UTC +10)
]
а мне из штаба игра показалась весьма интересной, особенно если учесть, что это экипажка! лично получила удовольствие от полностью штабного задания "море крови"... видимо, стереотипность мышления полевых игроков помешало многим командам взять это задание быстро... формулировка текстов порадовала, ровно как и детские головоломки, и всенароднолюбимый баш...про минусы, с которыми столкнулся мой экипаж в поле писать не буду, они сами отпишут... я играла в штабе и удовольствие получила.. за что большое спасибо авторам игры!
|
(
)
[
02.03.2008 11:33:29 (UTC +10)
]
Mozgun: Почтим память безвременно ушедшего от нас Лейтенанта. Живи спокойно, дорогой соперник..Мы тебя помним... Уйду в ГАИ. Поездите у меня по ночам...
|
(
)
[
02.03.2008 11:37:00 (UTC +10)
]
и гвозди буду раскидывать.... А лучше создадим команду АНТИКаунтер. Будем ездить по субботним вечерам и отстреливать безумных людей с фонарями... Тоже интересно...
|
(
)
[
02.03.2008 13:02:58 (UTC +10)
]
2 лейтинант:
ты не один, кому игра не понравилась!
|
(
)
[
02.03.2008 17:59:19 (UTC +10)
]
Федя жжёт!
|
[
02.03.2008 20:51:05 (UTC +10)
]
Нашему экипажу,огромное спасибо,прикольно поиграли!!!Мальчики я вас обожаю!!!!А штаб наш вообще супер,вы вообще молодцы!!!!Всем вам спасибки,за игру))))))
|
(
)
[
03.03.2008 0:16:38 (UTC +10)
]
а мы 13 стали
|
(
)
[
03.03.2008 10:36:06 (UTC +10)
]
Товарищи орги, когда игру закроете?
|
|
|
|