Модераторы форума:
Intense, khv, Барабусик
|
17.03.2008 14:07:41
/
195 сообщений
/
автор темы rusRider
.
|
|
[
23.03.2008 12:19:50 (UTC +10)
]
Первое слово после игры - врямя 12.00 я пошёл на работу.
Большое спасибо всем кто играл в нашу игру, недовольные будут всегда, но если хотябы 10 человек получили истинное удовольствие, спасибо, мы не зря стьрарлись.
Спасибо.....(поимённый список)
1. Полине (Dimas) и Адику за то что они подддерживали меня всё время моего нахождения на задании, добрым словом, зарядкой для телефона и вишнёвым соком. СПАСИБО РЯБЯТА!!!
Лексу - за его настрой, безумные идеи и просто экстримальные мозги
Вале (Мерзавке) за то что она всегда была в курсе, и всё время в подготовек игры радовала нас своим присутствием и трезвым экономическим умом.
Нашему драйверу Руслану - за то что он есть - его боевой Хайлюкс был везде, Руслан соответственно с ним:)
Юле (Перчинке) которая силой своего обаяния уламала власти скалодрома для продолжения игры, без неё бы не было этого экстримального восхождения по стенкам))
Диме Русу - за всё, всё, всё - если бы не его волевые усилия - игра бы просто не состоялась - наш штаб, командный центр и капитанский мостик, спасибо Дима.
Всем спасибо.Рад что был рядом. ЛоскутникоФ(с) 2008
|
(
)
[
23.03.2008 12:50:48 (UTC +10)
]
Уф и временные бонусы самое большое ЕН зло..а бонусы прям перед финишем ваще мракобесие..
|
(
)
[
23.03.2008 13:00:29 (UTC +10)
]
.... мы уже сыграли не первую игру в энкаунтер, а ты еще ни разу не брал слив?! Ведь на финише только и разговоров, что о сливах... И о мониторинге... О том, как бесконечно прекрасно пройти весь путь до конца ... Об оргах, встреча с которыми на финише напоминает подруги поцелуй, пропитанный слезой радости... О том, как брались самые сложные коды, усердно спрятанные лидерами, и убивались машины... И УФ-фонарь оставался незаменимым помощником... И между командами не был сломлен братский дух, несмотря на часовой поиск улицы матросов... И задания были взяты... И огонь уже догорал в глубине финишного бункера... _______________________________________________________________________
|
(
)
[
23.03.2008 13:22:13 (UTC +10)
]
Андрей, +1 Серж, все гениальное уже придумано, так что приходиться пользоваться что придумал запад, сам не хочу, но приходиться если бы не простота заданий то пришлось бы начинать в 9 утра? блин не получилось увидеть Женю в деле...
|
(
)
[
23.03.2008 13:46:30 (UTC +10)
]
Freeda А что-то послеигровой сбор, получается, прошёл вчера во время игры?
|
(
[
23.03.2008 15:11:13 (UTC +10)
]
Огромное спасибо командам за отзывы. поздравляю победителей с заслужеными местами!!!Восхищен вашей скоростью! Про Волочаевскую 83. Честно меня самаго ограрчает в играх других команд, что выбранные места в итоге оказываются под охраной. Подогревало еще и то,что данный объект скоро будет не доступен для игр-там уже велись внутренние работы. Коды расписали перед самой игрой в 17 00.на объекте было пусто и безмятежно. Но его закрыли в считанные часы. Приехав на место и увидел игрокой блуждающий вокруг здания приняли решение произвести слив уровня. Те команды которые проникли через окно, лично приглашаю на будущие экстримальные игры. Об экстримальности заданий: проект оказался намного попсовее чем задумывался. Рус и Тема подтвердят. Знали бы вы скольких усилий им стоило сдержать меня в реализации некоторых идей.Взять хотябы то же колесо на песках. Кому интересно, расскажу задумку=) да и сыграл еще момент - отсутствие снега. Ничего...у нас еще следующий сезон=) Бордреспект тем, кто срастил бренды без подсказки!
|
(
)
[
23.03.2008 15:15:06 (UTC +10)
]
Славик!: Вопрос к оргам: сколько стоит час на Дерсу полазить? а на этом месте выступает инструктор экстрим-центра Скала на Дерсу: ) "час лазания для чайников стоит 200 руб. - за эти деньги с вами целый час будет нянчится симпатичная девушка (парень - ну это кому как захочется) - инструктор :). так что если вы горите желанием, но ни разу ни-ни, можно прийти впервые и попробовать свои силы! а потом... если понравится и вы всерьез решите заниматься, необходимо пройти базовый курс - как школьники будите сидеть, слушать лекции и сдавать практическое задание по всей строгости(чтобы вас потом не страшно было на скалу одного отпускать). курс примерно 600-800 руб. ну а потом лазайте в свое удовольствие по удобному для вас графику! стоимость - ок 800 руб в месяц (в зависимости от программы)" вот так:) а! еще телефончик имеется :) 54-68-23 - по всем вопросам кстати, нашем городе существуют и более бюджетные варианты, но не такие крутые. всем интересующимся отвечу по ЕН почте или по аське ;) всем спасибо))
|
Перед игрой как обычно были проблемы с конектом "сотик-бук". Игру переносят на полчаса! Как раз успеваем. Ура! Есть связь! Побежали. 1) Дома читаю первое задание, сращиваю картинку и в машину. Стартовали с НК-сити, далековато ехать пришлось. Спускаемся к насосной станции, попути встречаем другие команды, у них в руках артефакты. Ищем на стене в дырках свой артефакт. Долго блин мы там прыгали... 2) Карта. Сращиваем фотошоп на карте. Сразу в глаза поподается дом с пирамидой на Джамбула, летим туда. Потом на штаб ДВО, Почтамт, Слава, Дом Быта. Как и почти все команды, очень тупим на Шеронке, тратим много времени в поисках ешки, которой там и не было. Находи код на баннере, но приходит слив. 3) Волочаевская,83. Конкретный адрес. Летим. Там какой-то недостроенный домик-гараж. Берём 3 из 4х. Приходит какой-то слив. Скорее всего, чтобы народ у спел на Дерсу, ибо уже время поджимало. 4) Дерсу. Над заданием думать не надо было, почти конкретная наводка на Дерсу, и высоту - соотвественно, Скала. Но сначала мы подумали - тарзанка. нарядили Султанову в каску и перчатки и отправили покараять вершины. Потом смотрю народ на глвном входе тусуется, заглядываю, а там все на скалу лезут. Беру снарягу и на верх. ...Но почему-то код 69К2 не проходил. Точно не знаю в чём дело. Потом прошли. 5) Посёлок. Вот здесь вроде у всех были заморочки. Остановок со словом "посёлок" в хабаровске несколько. Оптимальный вариант был "Индустриальный посёлок", проезжая через который можно было попасть прям на жд-пути. А тоннель там был. Хоть и бойан с новогодней игры, но по тексту было что-то за тоннелем, а околобоянные места уже были. Поэтому как и многие команды, потратили там время до подсказки. На Проспекте потратили много времени на поиски этого хода, спрятанного в камышах. Когда взяли код, не могли отзвонится в машину, потмоу что связи в этом ходе нет. Потратили ещё время на возвращение. Ввели код вместе со сливом. Эх, был бы слив попойзже, мы бы рванули! 6) Песок. По заданию была явная наводка на пески в районе Выбора, заезд возле шиномонтажа (колёса). На Проспекте стопят менты, проверяют документы, отпускают, летим! На песках проверяем каски, поднимаем два раза маленькое колесо, берём код, сваливаем. 7) По заданию - Бойко-Павлова и конкретное место. На Морозова стопят менты, проверяют документы, отпускают, летим! Долго ищим 5 частей, особенно 1 и 3-ю. Сам лично лазил в оба подвала, но не нашёл. Какие-то два мужика с матами ходят по объекту. "Что они тут ищут!?? Нет, я хочу знать, какие ещё надписи они тут ищут!!!". Савочкин берёт оставшиеся, переводим с белоруского, вводим за минуту до слива. 8) Динамо. Конкретное место. Летим. На хвосте сантехники, пропускаем их вперёд, сами сворачиваем к оврагу, "Агенты здесь?!!!", в темноте помегал фонарь, бежим. Спускаем Сакошу на траллеи, берём код, сваливаем. 9) Коробочка. Конкретное место. Летим. Бежим. Залазием. Берём коробку и часть кода на стене. Бежим обратно. Жёсткая конкуренция с Дурдомом! Это задание берём быстрыее всех! Очень напомнило задание с коробочками на нашей игре. 10) Мазут. Опять блин конкретная наводка на место! По пути гадаем бонус. Берём бонус в поле. Ищем коды на доме. Находим первую часть. Потом оказывается, что "не так далеко" есть ещё строения. Берём вторую. Тупим с третьей. Берём, сваливаем. 11) Финиш. Матрос наводит на домики с нашей игры. Едем. Случайно проезжаем не к домикам, а дальше по Матросскому переулку, видим машины, точно здесь! Бегу вниз, Валя говорит про коробку, бегу наверх к машине, бегу вниз, подбираю с первого раза ключ (они скорее всего все с первого раза открывют))), сжигаю фашисткий флаг, бегу на верх, вбиваем код, Одинадцатые! Второе задание, которое мы взяли быстрее всех! Но Дурдом всё-таки обошёл нас на 2 минуты! )
|
(
)
[
23.03.2008 15:23:24 (UTC +10)
]
Лично мне игра вообще не понравилась. Почти во всех заданиях было сразу написано куда ехать, давались либо фотографии либо гугль, фантазии и загадок абсолютный ноль. Тупо проездить по адресам - интереса в этом не вижу. Исключение всему этому всего 2 задания: на госпитале и за Изумрудной, где приехать на место было мало, надо было ещё и проявить себя. Финишное задание вместе с подсказкой вообще подстава какая-то. Целиком и полностью поддерживаю его оннулирование.
|
(
[
23.03.2008 15:23:55 (UTC +10)
]
Огромное спасибо командам за отзывы. поздравляю победителей с заслужеными местами!!!Восхищен вашей скоростью! Про Волочаевскую 83. Честно меня самаго ограрчает в играх других команд, что выбранные места в итоге оказываются под охраной. Подогревало еще и то,что данный объект скоро будет не доступен для игр-там уже велись внутренние работы. Коды расписали перед самой игрой в 17 00.на объекте было пусто и безмятежно. Но его закрыли в считанные часы. Приехав на место и увидел игрокой блуждающий вокруг здания приняли решение произвести слив уровня. Те команды которые проникли через окно, лично приглашаю на будущие экстримальные игры. Об экстримальности заданий: проект оказался намного попсовее чем задумывался. Рус и Тема подтвердят. Знали бы вы скольких усилий им стоило сдержать меня в реализации некоторых идей.Взять хотябы то же колесо на песках. Кому интересно, расскажу задумку=) да и сыграл еще момент - отсутствие снега. Ничего...у нас еще следующий сезон=) Бордреспект тем, кто срастил бренды без подсказки!
|
Понравилось 2-е задание - с фото-картой. Больше всего, наверное, понравился тоннель на посёлке. Ещё уматное место на Госпитале.
Самое дурацкое - 3-е. Неинтересное место и совершенно простая наводка. Его ващще можно было бы не вставлять, тогда и на Дерсу все нормально бы успевали. Зря ради финиша спалили два неплохихи места. Оно того не стоило.
Жаль, что народу очень вкатывают игры, где ващще не надо сращивать места, чисто на скорость. Команды, соблюдающие ПДД часто остаются в жопе.
|
(
)
[
23.03.2008 15:41:21 (UTC +10)
]
Есть хоть, мужики, кто Большое колесо катал? Или мы одни психи....
|
(
)
[
23.03.2008 15:49:30 (UTC +10)
]
лейтенант: Есть хоть, мужики, кто Большое колесо катал? Или мы одни психи.... Есть таковы. Нам тоже некогда было ждать когда освободится маленькое.
|
(
)
[
23.03.2008 15:56:55 (UTC +10)
]
Орги, у меня вопрос: сбор по игре ожидается??
|
(
)
[
23.03.2008 16:02:39 (UTC +10)
]
Мне понравилась идея с фотокартой города :)) и идея с привлечением экстримальных видов спорта... Оч жалко, что места были так открыто написаны... Мы всю игру ожидали подвоха и не верили в то, что ехать именно туда... И на финише - засада
|
(
)
[
23.03.2008 16:31:05 (UTC +10)
]
Ну вот и все.. Выражаю личный респект, командам которые играли... Всем без исключения. Молодцы... Вы "растете" прямо на глазах... я рад и горд за вас!
Спасибо всем, кто добрался… Ждали всех, и самых последних встречали как первых! Своими глазами видел, на сколько дружны команды и насколько в команде плевать друг на друга..
Команда Асфальтоукладчик. На мой взгляд, самая организованная и слаженная. Отзывы от всех агентов самые положительные.. Приехали, молча взяли.. ввели. прошли.
Самая в шок меня введшая команда... Винни Пух и все Нах.
1. момент с колесом просто убил. Прибегают двое из кманды. Каа собственно и еще кто-то. Прости. имени не помню. И вот Каа, стоит и наблюдает, как его товарищ один поднимает колесо... жуть. 2. Лоскутников. И здесь Каа отличился. Он не мог подехать туда на машине. Потому как вход перегородили... Детский сад.
Без обид. Я говорю как есть.
Вобще молодцы все! Реально рад и горд за всех!
Теперь касяки наши, за кое просим простить организаторов. Не специально..
1. Задание 5. Тоннель. В задание значится улица Краснореченская. Это не правильно. Но это и не ошибка. Там была наводка на два места. Остановка и "База". Краснореченская должна была немного запутать. Многие расценивают как ошибку. Мне теперь наверно придется тоже.
2. Задание 3. Дверь в здание просто заваоили в этот вечер. Но были команды, умудрившиеся попасть внутрь. Респект! Для тех, кто говорит, что это задание вобще надо было не вставлять. Оно должно было снизить приток команд на скалу. Так что все ок... подсказка добавлена, уровень остается.
3. Неправильно вбитый код на 9ом задании. Команда 349й вбивала неправильный код, 1мин. 24 сек. За что получат это время. Приносим извинения. :)
4. Финиш. Переулок, а не улица.
Теперь об организаторах и агентах. Организаторов всего 5. из них 5 агентов. Плюс Юля. Скалодром. Ей огромное спасибо, за помощ и за поддержку Артема на задании ;) 6 ой агент.
Спасибо всем, кто делал эту игру. Если на финише хотябы 5 человек подошли и пожали лапу. И сказали что игра суперская... это уже четко... Значит уже все не зря.. :) А кто считает, что зря потратил свое время, валят лесом.. Игра конечно не мега прям, но играть стоило!
До встречи вечером!
|
(
)
[
23.03.2008 16:36:26 (UTC +10)
]
И действительно, игра далеко не мега прям...
|
(
)
[
23.03.2008 16:47:24 (UTC +10)
]
lennonochka: Мне понравилась идея с фотокартой города :)) и идея с привлечением экстримальных видов спорта... Оч жалко, что места были так открыто написаны... Мы всю игру ожидали подвоха и не верили в то, что ехать именно туда... И на финише - засада Ты бы еще знала... что стоило сделать снимок для карты
|
[
23.03.2008 16:54:01 (UTC +10)
]
rusRider: 4. Финиш. Переулок, а не улица.
Кто б спорил. Однако по моему скромному мнению подсказка должна НАВОДИТЬ на место, а не показывать в противоположном направлении (кто не в курсе в ней прямым текстом было сказано про улицу). Будет пересчет-не будет - хрен с ним. В конкретно этой игре мне не важно быть в 10 или в 20.
|
(
)
[
23.03.2008 17:03:03 (UTC +10)
]
HIQH: rusRider: 4. Финиш. Переулок, а не улица.
Кто б спорил. Однако по моему скромному мнению подсказка должна НАВОДИТЬ на место, а не показывать в противоположном направлении (кто не в курсе в ней прямым текстом было сказано про улицу). Будет пересчет-не будет - хрен с ним. В конкретно этой игре мне не важно быть в 10 или в 20. Я видел сколько ты играешь. И игра эта была явно не для новичков. Практичски все команды приезжали на финиш БЕЗ ПОДСКАЗКИ! И только в подсказке было сказано, про ул. Просто скажи.. что игра была явно не для тебя и не для вашей команды. Перестань распускать нюни, и будь мужчиной! P.S. Никакого пересчета финиша не будет и быть не должно.
|
|
|
|