world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#379) "Нейронный город. С точки на тучку"
командная игра,
18.05.2024 / 21:30:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88
Участие: 2 500 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
01.01.2029 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Aleks_88
Участие: 2 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Просто точка (#166, 14.08.2010)

21.07.2010 17:26:11 / 163 сообщения / автор темы хельг@ .

Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: хельг@, tashe4ka
Начало игры: 14.08.2010 21:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.08.2010 4:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 14.08.2010 19:00:00 (UTC +11)
Приз: 123,2usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:14usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
[ 22.08.2010 0:32:06 (UTC +10), grotesk.en.cx ]  
6. Башня на Павленко. Место сращивается легко. Летим. Изначально думали, что снято от моста, но на месте стало понятно, что ракурс другой. Побежали в сторону остановки в район баннера, соотнеся картинку с местом стало ясно, что точка на другой стороне дороги и точно – там уже стояла толпа игроков!,) Перерисовав цифры в блокнот пошли в машину, т.к. все игроки на этих квадратиках не помещались и мешали друг другу. Долго решали задание, прошли по сливу.
Минусы: Большой марш-бросок. Вместо «налево» и «направо», предполагающих поворот, было написано «влево» и «вправо», более располагающих к сдвигу, особенно при реализации задания на бумаге и отсутствии возможности реализовать задание в поле.

7. Красная машина. Сначала тупили, пытаясь найти зацепки. Потом начали обзванивать знакомых и спрашивать у таксистов. Один знакомый видел подходящую под описание
фотку, которую ему показывал брат, позвонил брату, узнал место. Едем на Выборгскую в приблизительное место. С дороги видно машину. Ищем точку, к забору выбегают два здоровых волкодава (иличётатипатого). Подтягиваются другие команды. Возле зобора уже большая толпень. Выбегает сторож и указывает на место поиска – где-то на дороге. Смотрим – там решётки от водостоков. Шарим толпой эти решётки. Берём код, валим!
Минусы: нет (если не считать собак).

8. Абриколь. Сращивается легко. Кто не знает, можно взять подсказку «Звонок другу» или «Помощь таксистов». Летим, бежим по склону с какими-то люками открытыми. Там уже толпа. Ищем сначала на заборе, ибо он тоже на расстоянии метра от точки. Затем решаю подумать и нахожу в метре от забора торчащую из земли палку, на срезе которой виднеется золотистый код. Просто так взять его сложно, ибо золото на дереве читается хреново, тем более код вверх ногами. Почти без палева снимаю код. Проходим.
Минусы: золото на дереве. Место кода – деревяшка легко вытаскивалась из земли. Как говорят Отбросы: «код мы не нашли, а рядом с забором лежала раскуроченная деревяха». То есть часть команд не имела возможности пройти уровень достойно.

9. Металлоконструкции. Сращивается легко по надписи «Завод металлоконструкций». Едем, берём, проходим.

10. Японское кладбище. Хоть какая-то фишка в фотографии! Правда для этого места не очень подходит. Из фотки ясно, что точка где-то с угла монумента. В отражении уходящий вдаль бордюр указывает на то, что бордюр должен быть прямой, т.ч. отсекаем поиск на изогнутых. Шерстим прямые, берём (по большей части всё-таки случайно), проходим.

11. Розовый дом в Северном. По картинке место не сращивается, если конкретно не знаешь. «Звонок другу» и «Помощь таксистов» не работают. Подсказка не подсказывает. Похожие дома есть в авиагородке, где заброшенные краны, но далеко ехать не хотелось (хотя подсказка указывала именно туда – Far – далеко.))) По второй подсказке находим дом, берём точку, проходим.
Минусы: место логически не сращивается.

12. Стела возле жд-моста. Сращивается легко, тем более боян с фото-борьщьа. Летим, берём, проходим.
Минусы: боян с прошлой фотоигры, т.ч. игравшим легче.
Старший лейтенант
[ 22.08.2010 0:32:29 (UTC +10), grotesk.en.cx ]  
варианта – а)район Бойко-Павлова б) район Осиповки. Блинчик по торчащей справа фигне определяет, что это в районе Дальдизеля (немного южнее Бойко-Павлова). Едем, ищем, ищем, ищем, сторож сливает место кода – на вагончике, который не вяжется с точкой съёмки. Связано это с тем, что вагончик был перемещён с точки съёмки.
Минусы: форс-мажор

14. Порт. Сращивается легко (правда сначала показалось что это жд-ферма в северном). Едем, ищем точку, находим пенёк. После Абриколя уже нет смысла удивляться.
Минусы: последние команды брали уже потрёпанный код (первая буква не читалась). Лучше бы написали код на металлической херовине – идеальное место.

15. плЛенина. Сращивается легко. Долго искали место старта. Фотки явно не с одной точки сделаны. Долго ходили по этим квадратикам, постоянно сбиваясь. В конце игры не хотелось заниматься подобным.
Не ясно как брали это задание команды между Кавабангой и нами. Из них систематически ходили по квадратам только Сузуки. Раздолбаи как-то странно взяли уровень. Не припомню остальных забавно как Олеся бегающих по квадратикам по заданному маршруту. Кто-то вообще минут за 7 до нашего слива крикнул «О! Я нашёл старт!».

Минусы: задание не подходит для предфинишного. Лучше его пускать до середины.

16. Динамо. Сращивается легко. Тем, кто не гулял по центру города, сложнее – звонить поздно, аборигенов на улицах мало, но, думаю, место берётся. Сняли код, прошли.

17. Финиш. По тексту ясно, что финиш в той же Динамке где-то на детской площадке. От ворот вполне заметно (не заметно только когда код ищешь.)) Мозги отвратные (а если у кого-то аллергия была бы?). Арбуз – вкусная идея.)
Старший лейтенант
[ 22.08.2010 0:52:19 (UTC +10), grotesk.en.cx ]  
Итого: Минусами игры являются разного рода недоработки игры. Такое ощущение, что в ночное время игра не тестилась. Так же на недоделанность игры указывают грамматические и орфографические ошибки: «..что мы бываем так, где давно уже никто..», «…в учении,легко в…», «..Рельсы,рельсы,шпалы,шпалы..сверху поезд..», «А орги- дети малые...».
Ещё одним существенным минусом является скучность многих заданий. В нашем городе довольно много интересных ракурсов и фотозагадок, которые не были задействованы.

В своё время создавая первый Фото-борьщь (и последующие) мы тоже делали задания подобные формату данной игры, где код находился в районе точки съёмки:


код на столбе



код на скамейке рядом с точкой съёмки


Этот знак эксклюзивный. Другого такого в Хабаровске нет!


Задания-загадки:

загадка в отражении капота, если чё.


Знаете где эта арка? Наверняка вы её видели. Я уверен, что вы или кто-то из вашей команды проходил мимо неё и взглядом проводил по этим цветочкам.
А уверены ли вы что все видели эксклюзивынй розовый дом? Когда я был там последний раз, тех домов там ещё не было..




Честно говоря ожидал чего-то такого. Учитывая, что подобная игра уже была у вас за плечами и то, что вы не первый день играете.


Большим плюсом игры является то, что почти не было моментов,
когда просто сидишь и ждёшь подсказки (за исключением, пожалуй, Суворова и Розового
дома), то есть 5-6 часов игры прошли довольно интересно за счёт динамики игры –
много заданий и частые подсказки. Ещё раз сыграю.)


пс: хорошие пейнт-маркеры можно купить в разных концелярских магазина: Лунный свет, Азбука на Московской (там были самые дешевые - 48р. за 1шт).


На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.05.2024 4:29:24
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51