world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#344) "Пеняйте на меня 2.0" Обсуждение
Автор игры: Oxan_asokol
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,48
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 01.04.2023 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.04.2023 9:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:2 000руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 13 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 11 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Oxan_asokol (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ночные охотники 02.04.2023 4:35:57 02.04.2023 2:45:49 100 8,84
  #2  La-La-Land 02.04.2023 5:19:20 02.04.2023 3:48:22 45 8,41
  #3  westside 02.04.2023 5:21:43 02.04.2023 4:20:36 40 9,17
  #4  Рaздолбаи 02.04.2023 5:02:39 02.04.2023 4:37:32 35 9,5
  #5  6арсук 02.04.2023 5:13:18 02.04.2023 4:41:41 30 8
  #6  ^BaNzAi^ 02.04.2023 5:56:21 02.04.2023 5:29:45 25 9,14
  #7  пSи)(0птиЦа 02.04.2023 7:03:22 02.04.2023 6:28:50 20 7,34
  #8  Трактир продакшн 02.04.2023 6:36:54 02.04.2023 6:46:19 15 9,67
  #9  Off-road 02.04.2023 6:42:45 02.04.2023 6:53:24 10 9,5
  #10  Алиса в Стране порночудес 02.04.2023 7:19:38 02.04.2023 7:16:13 5 8

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Команды " (15 фотографий, автор Oxan_asokol)





От автора игры

 

Спец предметы: ножницы, маркер/фломастер и листок А4, лист в клетку и красный карандаш/маркер/ручку

Каждая команда, принимающая участие - создаёт 1 уровень.
Придумывает место, загадку, подсказки, какой будет код и т.д.
После согласования уровень появляется в игре.
Команда принимает участие в уровнях других команд.
После Игры будет голосование за самый интересный уровень.


1. Линейная игра.

2. Команда на локацию своего уровня приезжает обязательно (чтобы цепочки передвижения у всех были одинаковые).

3. На фоне локации своего уровня команда делает совместное фото, отправляет его оргу, взамен получает персональный код для прохождения этого уровня.

3.1. На снимке обязательно:
- идентифицируемое место
- все члены команды (кроме одного, кто будет фотографом)
- лист формата А4 с кодовым словом (кодовое слово, которое организатор задаст в тексте задания специально для команды-автора)

4. Штраф на уровне для команды-автора высчитывается по формуле X=Y-Z, где:
X - время штрафа, начисленное команде-автору, за прохождение своего задания.
Y - среднее время среди трёх команд, потраченное на прохождение этого задания (в расчёт берётся время команд, прошедших первыми этот уровень со 2 по 4 место).
Z - время, потраченное командой-автором на прохождение своего задания.

4.1. Бонус не предполагается.

5. При форс-мажоре, когда одни прошли уровень, а другие ещё не дошли до него, уровень в конце игры удаляется.
И те, кто заходят на него, обязаны приехать в близлежайшее место от локации, указанное в начале текста задания, и закрыть уровень специальным кодом (закрывашкой).
29.04.2024 7:04:16
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51