Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Oxan_asokol
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,11
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
30.07.2022 20:00:00 (UTC +10)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
31.07.2022 9:00:00 (UTC +10)
|
Взнос за участие:1 200руб. |
Призовой фонд:
6 480руб.
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
18 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 8 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Техподдержка Сети, Oxan_asokol (подробнее)
|
|
Приняты к участию 18 команд: Алиса в Стране порночудес, Да какая разница?!, westside, La-La-Land, 6арсук, Ночные охотники, Рaздолбаи, Трактир продакшн, ^BaNzAi^, One way на car(:, "Bad company", КеФирчик), Бордо, Нам побарабану, ОстроСовы, пSи)(0птиЦа, Команда 541, Хьюстон вызывает гугл
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
- Дополнение: собой надо взять подарок для другой команды - редбул, шоколадка, что-то полезное интересное. обозначим район стоимости - до 300 руб.
Эта игра будет интересного формата. Каждая команда, принимающая участие - создаёт 1 уровень. Придумывает место, загадку, подсказки, какой будет код и т.д. После согласования уровень появляется в игре. Команда принимает участие в уровнях других команд. После Игры будет голосование за самый интересный уровень.
1. Линейная игра.
2. Команда на локацию своего уровня приезжает обязательно (чтобы цепочки передвижения у всех были одинаковые).
3. На фоне локации своего уровня команда делает совместное фото, отправляет его оргу, взамен получает персональный код для прохождения этого уровня.
3.1. На снимке обязательно: - идентифицируемое место - все члены команды (кроме одного, кто будет фотографом) - лист формата А4 с кодовым словом (кодовое слово, которое организатор задаст в тексте задания специально для команды-автора)
4. Штраф на уровне для команды-автора высчитывается по формуле X=Y-Z, где: X - время штрафа, начисленное команде-автору, за прохождение своего задания. Y - среднее время среди трёх команд, потраченное на прохождение этого задания (в расчёт берётся время команд, прошедших первыми этот уровень со 2 по 4 место). Z - время, потраченное командой-автором на прохождение своего задания.
4.1. Бонус не предполагается.
5. При форс-мажоре, когда одни прошли уровень, а другие ещё не дошли до него, уровень в конце игры удаляется. И те, кто заходят на него, обязаны приехать в близлежайшее место от локации, указанное в начале текста задания, и закрыть уровень специальным кодом (закрывашкой).
|
|
|
|
|