world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#315) "Автоквест "Пеняйте на меня"" Обсуждение
Автор игры: Oxan_asokol
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,11
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 30.07.2022 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 31.07.2022 9:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:1 200руб.
Призовой фонд: 6 480руб. (30% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 18 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 8 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Техподдержка Сети, Oxan_asokol (подробнее)
Подтвердили участие 2 команды: Chill Guys, Ретро FM


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ночные охотники 31.07.2022 3:00:24 31.07.2022 2:58:17 100 9,42
  #2  Рaздолбаи 31.07.2022 3:35:31 31.07.2022 3:48:17 45 9,44
  #3  westside 31.07.2022 4:04:44 31.07.2022 3:59:50 40 9,59
  #4  ^BaNzAi^ 31.07.2022 3:59:26 31.07.2022 4:37:18 35 10
  #5  Алиса в Стране порночудес 31.07.2022 5:48:28 31.07.2022 5:25:17 30 7,4
  #6  Трактир продакшн 31.07.2022 5:16:27 31.07.2022 5:30:22 25 8,67
  #7  пSи)(0птиЦа 31.07.2022 5:46:37 31.07.2022 5:33:21 20 8,24
  #8  Хьюстон вызывает гугл 31.07.2022 6:10:40 31.07.2022 6:03:29 15 10
  #9  La-La-Land 31.07.2022 6:11:49 31.07.2022 6:10:04 10 8
  #10  Бордо 31.07.2022 7:05:26 31.07.2022 6:17:56 5 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

  • Дополнение: собой надо взять подарок для другой команды - редбул, шоколадка, что-то полезное интересное. обозначим район стоимости - до 300 руб.

Эта игра будет интересного формата.
Каждая команда, принимающая участие - создаёт 1 уровень.
Придумывает место, загадку, подсказки, какой будет код и т.д.
После согласования уровень появляется в игре.
Команда принимает участие в уровнях других команд.
После Игры будет голосование за самый интересный уровень.

1. Линейная игра.

2. Команда на локацию своего уровня приезжает обязательно (чтобы цепочки передвижения у всех были одинаковые).

3. На фоне локации своего уровня команда делает совместное фото, отправляет его оргу, взамен получает персональный код для прохождения этого уровня.

3.1. На снимке обязательно:
- идентифицируемое место
- все члены команды (кроме одного, кто будет фотографом)
- лист формата А4 с кодовым словом (кодовое слово, которое организатор задаст в тексте задания специально для команды-автора)

4. Штраф на уровне для команды-автора высчитывается по формуле X=Y-Z, где:
X - время штрафа, начисленное команде-автору, за прохождение своего задания.
Y - среднее время среди трёх команд, потраченное на прохождение этого задания (в расчёт берётся время команд, прошедших первыми этот уровень со 2 по 4 место).
Z - время, потраченное командой-автором на прохождение своего задания.

4.1. Бонус не предполагается.

5. При форс-мажоре, когда одни прошли уровень, а другие ещё не дошли до него, уровень в конце игры удаляется.
И те, кто заходят на него, обязаны приехать в близлежайшее место от локации, указанное в начале текста задания, и закрыть уровень специальным кодом (закрывашкой).

 

29.04.2024 16:46:28
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51