world.en.cx

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

30.09.2023 11:08:09
GTA SanHab
Предыгровой сбор состоится 05.10.23 в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора (улица Тургенева 24/1).


01.06.2023 20:45:08
Сбор Silent Hill
Предигровой Сбор по игре «Silent Hill» состоится 2 раза - для новичков 4 июня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора, Общий сбор 6 июня в 20:00 там же


17.11.2022 21:00:00
Сбор «Элли Улетела»
Предигровой Сбор по игре «Элли Улетела» состоится 17 ноября в 21:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.
Ждем Вас


20.10.2022 14:17:29
Сбор Кто подставил Кролика Роджера
Предыгровой сбор Кто подставил Кролика Роджера состоится сегодня в 20:00 на нижней парковке Спасо-Преображенского Кафедрального собора.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#378) "Мафия Игра II"
командная игра,
04.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: 3 000 руб.
(#373) "Готэм"
командная игра,
25.05.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: Oxan_asokol
Участие: бесплатное
(#375) "неСон в летнюю ночь"
командная игра,
08.06.2024 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Intense, Aleks_88, Lelliya
Участие: 2 500 руб.
(#362) "Я ИДУ ИСКАТЬ II"
командная игра,
28.09.2024 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Intense
Участие: 5 000 руб.
RSS 2.0
Домен: http://khv.en.cx/ (владелец домена: khv) Показать аватары
Модераторы форума: Intense, khv, Барабусик
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Мёртвое Свечение (#254, 25.10.2014)

07.10.2014 21:23:35 / 132 сообщения / автор темы UspexXx .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: k@r@melk@, UspexXx, geminikhv
Начало игры: 25.10.2014 21:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.10.2014 22:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 25.10.2014 20:00:00 (UTC +11)
Приз: 3 900руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 26.10.2014 22:20:33 (UTC +10) ]  
Ребята! Читаем условия бонуса! У вас есть завтра ещё целый день, чтобы его написать и опубликовать)
Майор
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 26.10.2014 22:28:46 (UTC +10), vlad.en.cx ]  
Итак, добрый вечер!
Кратко об игре.
От игры ждал очень многого, так и получилось. Не буду расписывать все по уровням. Расскажу то что очень вкатило и то что не понравилось. С чего бы начать, подарить бочку меда или же капнуть в вас ядом. Начну с яда. Очень четко помню канализацию, и то как я и Миша уползли около километра вглубь, так как не увидели en stop! Не знаю, был он или нет, но мы его не увидели, а это плохо (ОН ДОЛЖЕН ОТЧЕТЛИВО ВИДЕН!!!!) Как итог, стертые штаны и колени, руки в кровь, облиты серной водой и приступы клаустрофобии.
Что понравилось? Да все, абсолютно! Больше всего понравился уровень с галереей ужасов, очень крутая реализация. Когда мы туда приехали я подумал - "Опять этот говнопоиск!". К счастью все было по другому. Спасибо вам за это! Призрак в конце игры радовал своей скромностью, и был настолько страшен, насколько страшен каспер!)))) Орги Вы молодцы
Осталось около девяносто слов для того что бы мы получили бонус. Итак получите.
Расскажу вам клевую историю как я заблудился в парке. Взяли мы карту и пошли как нам казалось по направлению верному, но мы шли а локации все нет и нет, и тут мы увидели справа холм. Круто, он же есть на карте, ну я и решил подняться и посмотреть что там, потом решил посмотреть что там дальше может быть бонус стихотворение. Так я пришел к началу уровня, и решил пойти еще раз своим путем. Шаги, еще шаги, и я в лесу. Реально я испугался, вокруг только ветки и тишина, я решил пойти на фонарь и пришел к какой то вонючей речке. Я помнил ее на карте и пошел от нее, не было предела удивлению когда я опять уперся в речку. Вспомнился фильм "Ведьма из Блер". Хорошо хоть Миша и Талисман отвечали на звонки, иначе бы меня охватила паника. Гугл карты тупили и не хотели показывать месторасположение. В общем чудом я вышел к тому холму с которого начал. И так я вернулся в машину, ребята как раз тоже бежали к ней с локации. Это было страшно клево. Итак спасибо вам орги. Жду бонус в 30 минут который я только что заработал команде хз! ;)
Сержант
Девочка
(
)
[ 26.10.2014 22:39:13 (UTC +10) ]  
Интервью с командой "COWABUNGA!"или "Отчёт об игре".
- Что понравилось?
- Нашей команде очень понравились интересные игровые задумки авторов. В общем заморочились, что очень приятно.
- Что не понравилось?
- Нам не понравился дождь и мокрые ноги. Уже на четвертом задании чувство мокроты в ногах стало родным, а на пятом уже и неотъемлемым.
- Лучшее задание и почему?
- Лучшее задание, по мнению нашей команды - Музей страхов, потому что продуманно. Картинки - супер. Считали всей командой, некоторые на бис ))).
- Худшее задание и почему?
- Самое "трэшевое" задание, по мнению мужского населения нашей команды, "Ливнёвка" на пер. Холмском. Потому что пришлось помучиться, чтобы отыскать, но когда отыскали - ожидания не оправдались ))). По мнению женской - самым травмоопасным заданием было первое - забрать мячик, остановить агента и остаться не травмированным было сложно и без травм не обошлось )))).
- Что-нибудь интересное, что произошло с вашей командой во время игры (возможно даже не относящееся к самой игре).
- Факты по игре: за игру было растянуто три ноги (из них одно бедро и две ступни), промочено шесть пар обуви, две из них еще и проколото (босиком практически играли), растянуто три футболки (они же и спасали от грязи), встреча с сотрудниками ГИБДД была не забываема )))
- Какое-то личное наблюдение во время игры.
- Наши наблюдения:
Где даже нельзя, но очень нужно, то можно и через забор на охраняемую зону, и собаку приручить, и в космос полететь. Вот казалось бы, знаешь ты всё это всю свою жизнь, но чувствуешь, особенно остро пятой точкой, только на игре ))))
Во время игры время летело незаметно, что ещё раз говорит о продуманной и увлекательной игре.
Xperia - рулит, особенно там, где кажется, что уже всё, ничего не поможет, всё отказало и зависло, рекомендую всем)))
- Ваш совет авторам.
- СПА - СИ - БО!!! Продолжайте в том же духе, НАМ ПОНРАВИЛОСЬ!!!
- Ваши вопросы авторам и игрокам.
- Вопросов больше не имеем! )
P.S.: Отдельно хотим отметить песню "В кромешной тьме, в кромешной тьме..." )))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.10.2014 23:04:06 (UTC +10) ]  
Не для бонуса, а так.
Радует, что последние 3-4 игры - обычные. Безо всяких экспериментов, каких-то дичайших попыток удивить. Это, конечно, хорошо, но, как правило, такие "эксперименты" сырые и от них остаётся один негатив.
Эта игра была обычной, классической. С интересными загадками, хорошими реализациями.
Пожалуй, одна из немногих игр, на которой ни разу не возникал вопрос "И как мы могли догадаться?". Всё было в задании. Просто не до конца понято.
Особый респект за грамотность (что сейчас редкость). Почему-то в задании с "музеем" было много опечаток, поэтому минуты 3 потратили на отработку этой версии (из ошибок в тексте получили непонятное "иголо").

Четырежды потешил своё ЧСВ: фразу "Строительная 24Ц" нашёл через исходный код страницы, открыл картинку-архив (ибо боян), подсчитал число "единичек" за минуту с помощ
ью онлайн-сервиса и подобрал букву кнопки "7" со второй попытки (H и K).

Видно, что игра качественная. Очень качественная. Один только "музей" чего стоил. Масштабнейшее задание без единой ошибки.

Пожалуй, одна из немногих игр, где не было плохих заданий. Да, сложные. Да, утомительные. Но не припомню ни одного уровня, где б я сказал "вот так никогда не делайте больше".
Делайте. Пишите. В следующий раз обязательно сыграем. Не потому, что "очередная", а потому что "зарекомендовали".
Спасибо!


d11c1a710e2c66afc03768c2d553e1a68990eef9_full.jpg
Автор игр
(
)
[ 27.10.2014 9:08:44 (UTC +10) ]  
На Кола Бельды не поняли, почему код оказался именно на остановке.
Старший сержант
(
)
[ 27.10.2014 10:12:46 (UTC +10) ]  
Отчет «Галереи суеты»
Начну с того, что игра понравилась всем членам нашей команды. Очень динамичная и сложная игра, но бросать ее не хотелось и играли до конца! Локации сращивали довольно быстро, застряли только на строительной и с единицами! На ул. Кола-Бельды код был на остановке, но нашли очень быстро (все четко – приехали «рассыпались» через три минуты результат). Это, наверное, можно отнести к недочетам. К недочетам можно отнести и «Холмский переулок». Где зеленая изолента?? Не понятно как было искать локацию. Отправили одного в овраг, а сами прокатились до Курильского переулка. Уперлись в забор, поехали обратно. Пока спустились, дошли, на поверхность выбрался наш человек с выполненным заданием. Погнали дальше.
Очень запомнилось первое задание: большое количество странных людей, бегающих по прудам… Девочки мои любых заганяют. А как мы «тупили» вбивая коды… это отдельная история, которая останется внутри команды))).
Интересное задание на Шкотово!!! Да и в целом неинтересных заданий не было! Отдельная ода заданию «Музей кошмаров». Тут уже все сказано другими участниками… Мегакрутая реализация!!!
Но и в завершении хотелось выразить благодарность организаторам игры. Давно не было такого, чтобы вкатило практически всем. Без особых изъянов, все ясно и понятно. Недочеты они будут всегда, думаю это рабочий процесс. Они никак не повлияли на впечатления полученные на игре. От команды «Галерея суеты» СПАСИБО! Ждем игр еще круче)))).
210 слов! Зачет! ))))


Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 27.10.2014 11:34:43 (UTC +10) ]  
А кто-то еще бегал как я? Просто в шортах и майке?)
Младший сержант
(
)
[ 27.10.2014 11:53:16 (UTC +10) ]  
Команда sabai
Ну что ж, сразу стоит сказать, что для четырех из пяти членов нашей команды эта игра была первой, а для одного второй, так что сказать, что мы новички - это еще похвалить) Ну и наш статус новичков повлек за собой ряд ошибок: севшие к 8 утра телефоны, умершие ноуты, низкий уровень бензина на момент старта, поиски девочек, которым нужно почитать стишок на втором задании ( полчаса с tyndanoob по лесу бродили с криками "Эй, кому тут стишок почитать?!"), оказалось, что уровень сложности 1 это большой, а не наоборот (нигде не написана шкала, написан только коэффициент). Ошибки поняли, на будущее учтем. Но все равно, из 11 в первый раз выполнить 7, а в остальных разгадать локацию, я считаю вполне приличным вариантом.
- Что понравилось?
Задания с указанием места - разные, интересные, с первой подсказки вполне возможно догадаться.
Довольно сильные эмоции остались после задания про холмский переулок)
Dens90 сказал, что ему понравилось лазить полчаса в сливной трубе без респираторной маски. По невнимательности он пропустил код и пролез еще лишние несколько сот метров. Застывшая грязь по стенкам трубы, льющаяся сверху вода, торчащая арматура, спертый воздух. В конце оказалась развилка еще на несколько труб, и он понял, что дальше идти бессмысленно. При возвращении обратно у Dens90 сломался фонарь и ему пришлось идти в кромешной тьме. Глаза не могли привыкнуть к этому, света не было совершенно. Скорость передвижения значительно снизилась. Спасли последние проценты заряда на телефоне. Когда вылез из трубы стоять на земле практически не мог, кружилась голова. Обидно было, что не заметил знака EnSTOP
- Что не понравилось?
Что мы не нашли девочек в лесу) Учили эту песенку, репетировали! У нас не подошло слово "Водолаз" в ответе... Мы и монету нашли в интернете с такой картинкой и в историю водолазанья ударились.
- Лучшее задание и почему?
Не смогли выделить для себя. Мы прошли не все задания, некоторые мы слили, они нам показались слишком сложными... Сейчас жалеем) Видимо, одно из них) Вообще, понравилось задание на пересечении Суворова - Сидоренко. Пытались там машину эту найти)
- Худшее задание и почему?
По приведенным выше причинам не понравилось задание на промышленной... Хотя скорее всего сами виноваты что не понравилось - тупили сильно... И не поняли с заданием Кола бельды 5. Мы весь дом облазили пока подсказка про остановку не пришла.
- Что-нибудь интересное, что произошло с вашей командой во время игры (возможно даже не относящееся к самой игре)
У нас все не заладилось со вторым заданием на промышленной) Поехали заправляться бензином на роснефть под развязкой восточное шоссе-проспект. Приходит 2 задание. Коллективным разумом решаем что это памятник морякам-амурцам (и моряк, и котлы там рядом продают, и про колею что-то было, там трамвай ходит), доезжаем до тогу, приходит первая подсказка, и мы понимаем, что ехать нам надо обратно.... Водитель бухтел на нас за это)
- Какое-то личное наблюдение во время игры
Сложнее всего было начать, первые два задания мы не вполне понимали чего от нас ждут, а ближе к 2 ночи уже разгадывали все головоломки на раз-два, а к 7 стало совсем клонить в сон, вылазки на локации стали казаться гадским кошмаром.... Так что самое продуктивное время было с 2 до 7...

Автор игр
Девочка
(
)
Орден II степени
[ 27.10.2014 12:29:26 (UTC +10) ]  
По просьбам трудящихся.
Писать много и долго лениво и утомительно. Да и не люблю я сочинений этих. Поэтому исключительно общие впечатления.
В общем и целом, начали мы за здравие, кончили за упокой.
Задания достаточно продуманные, логичные, особых ошибок я не заметила. Но на мой вкус - выбран какой-то "неверный порядок". Музей кошмаров был неплох, но он был как-то слишком уж не вовремя. Было бы дело ближе к началу - вероятно у нас все пошло бы веселее. К музею мы уже устали, к чертовой матери сели рации и телефоны, штаба не было, в итоге пришлось бегать "от машины до картины"... В общем, мне хотелось, чтобы это все уже закончилось. Эти еще пересчеты, то зубов, то глаз. Как-то это напрягало. И уж тем более странной показалась "предфинишная" беготня.
В общем, для меня лично расстановка заданий была какой-то не вполне понятной. Имхо, тут у новичков вообще не было никаких шансов.
Как-то неясно было с трубой на Холмском. Подсказка о том, что коды не только в трубе пришли в тот самый момент, когда в трубе была собственно сама команда. Естественно, связи внутри нет. Битых минут 10 я разнообразными способами материлась то в рацию, то в чат. в надежде, что хоть кто-нибудь выйдет глотнуть воздуха и поймет, что ищем мы прям ни фига не там.
Как-то неясно было с остановкой. тут к счастью хоть связь была.
В общем, на мой вкус, пересолено.
Вроде как блюдо красивое. И оформлено достойно, и подано неплохо. И кажется стол сервирован по всем правилам и со вкусом. И ингридиенты вкусные, и специи подобраны безупречно. Но пересолено. И как бы вроде и не безнадежно испорчено, а пить хочется. Как-то так.
Майор
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 27.10.2014 13:51:00 (UTC +10), vlad.en.cx ]  

Оказывается новичков можно еще и по оценкам определить! Тяжело, не справился, это было выше моего понимания и мне не хватило чего-то что бы разгадать? Есть выход! Поставлю ка я единицу, мол это не я не смог, а они не правильно все сделали!
Таким подходом ребята вы далеко не уйдете! Скорее всего игра не для вас, может стоит вернуться в кресло, включить Дом-2 и пичкать свой мозг теленаркотиками?!

___LEGION___, это я после просмотра оценки за игру одного из ваших игроков написал. Может я ошибаюсь, и человек просто что то перепутал, тогда я искренне извинюсь и буду очень этому рад!
Старший лейтенант
[ 27.10.2014 14:58:46 (UTC +10) ]  
С Вашего позволения, господа авторы и участники, не буду отмечать впечатления, ощущения, восприятия от каждого задания. Если у Лекса время будет, то он, как любитель подобного занятия, займется этим. А я ограничусь рекомендациями авторов относительно бонусного отчета.
Первый вопрос – хороший! Что же может понравиться такой опытной и брезгливой (с учетом нашей старости) команде? Да все понравилось! Игра была из разряда – «просто получай удовольствие». Баланс заморочENности заданий, масштаба дребеней и поска был соблюден. Уникум с Лексом наверняка разделят мое недовольство отсутствием мега сложных забросиков, куда залазить только со снарягой и наличием опыта в лазании, но это уже личные изыски)))
Отдельные недостатки,… не без этого)… Первое задание! Как ни крути, из текста основного задания без всяких подсказок должно четко расти необходимое место. В данном случае были несколько вариантов, которые вписывались в логику текса. Я имею ввиду вариант «Путевой, 3». Там, кстати, очередной перл местный абориген выдал, но об этом ниже))
Ну и то, о чем бухтел Ваня во время и после игры… Совсем не здорово писать розовым маркером по бетону или по ржавчине!.. Все глаза сломали!
Но трудности заставляют проявлять все, самые лучшие навыки! Что и произошло в предпоследнем задании. Пробитое колесо нашего «Боливара» выбила Лекса из рядов команды на некоторое время, поэтому пришлось носиться по цеху втроем. Вернее вдвоем. Славик нас с Ваней координировал.
Именно это задание хочу выделить отдельно. Не грибная логика загадки места. Большой поиск. Необходимость командной координации. Свежий взгляд на срост и преобразование кодов. Взаимовыручка – неоднократно приходили друг другу на помощь и в результате коды находились на раз-два)
Вооооот)…
Кстати, об инциденте на Путевом)..
На свет наших фонарей, шарившихся по башне выползло тело из рядом стоящего магазина, которое стало задвигать идею о том, что нам тут делать нечего т.к. данный объект является, внимание, Стратегическим! Расположен на вверенной магазину территории и нам надо сроооочно его покинуть! (Ну да, вдруг войну спровоцируем!....).
Так, что забыл?... Советы, вопросы?... Да нет никаких, кроме просьбы к авторам: «Пишите есчё!».
Благодарности:
- Авторам – за игру!
- Команде – за то, что такие красавчики! Штабу отдельное спасибо!)
- Соперникам – за соперничество!
Ах, да!.. и еще спасибо девушке, которая любезно передала рулетку на третий этаж Славику и Лексу)… лица не рассмотрел)…

Автор игр
(
)
[ 27.10.2014 16:08:54 (UTC +10) ]  
Орги. Жжете. 30 минут накидывать за отчет по игре. Прям дикость какая то. Теперь тем более писать не стану. За хорошие отчеты нужно дополнительный приз давать, на послегровом сборе, а не финишное время. Это просто фан, а не часть игры. Снижу оценку за такое однозначно.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.10.2014 16:40:21 (UTC +10), komsa.en.cx ]  
Дима, ты гонишь.
Автор игр
(
)
[ 27.10.2014 16:48:03 (UTC +10) ]  
считай осенняя хандра
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 27.10.2014 17:21:40 (UTC +10) ]  
Моск гонит, старый совсем стал. Девочка с рулеткой, ага спасибо... говорил ей это до поздней ночи. Так что Коля не беспокойся)

Да я не знаю что и писать. Ибо основной срост делали вы, сокомандники. Я больше за рулем.
Детально я пройтись просто не могу. Только то, что запомнил.
По отчету Васи понял, что везде они неслись и лишь под Энергомашем затупили чуток. От нас же - мы везде тупили, но уступали вам немного. Выходит просто разный подход к действительности
Может потому что за рулем, может и действительно драйв был) В общем к финишу мы были бодры и веселы. Не часто это на играх. От того и респект оргам)
На Полярной видели этот "дискотечный светошар" над головой? Осы молодцы!
ЕН стоп мы нашли в ливневке. Он виден, но плохо. Об этом и были вопросы как раз на сборе. Выделяйте такие места четче. Ибо можно угодить в полную опу
Там же не поняли как можно было срастить до подсказки, что несколько кодов снаружи
Да, нам не хватало людей на Строительной, хоть и работа была довольно слаженной. То самое место, где мы бы могли наверстать отставание. Но я возился с пробитым колесом. Цокание заметил, наверное, на уровень раньше. На ЖБИ же отчетливо слышалось, как спускает колесо.
Единички в следующем задании посчитать не представлялось труда. В мобильной версии подсчитал их довольно резво. Просто она строка равнялась 50. Далее перемножение. Но походу в полной версии сайта единичек было больше. Визуально.
Вот собственно и все. Спасибо за игру. Всех был рад видеть. Спасибо соперникам за соперничество
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 27.10.2014 22:29:23 (UTC +10) ]  
Ребята, а сценарий доступен будет???
Очень бы хотелось понять где же мы тупили!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.10.2014 23:07:50 (UTC +10) ]  
Впечатления от игры зашкаливают!И не думаю, что только потому, что это моя первая игра.Все из команды давно не новички и некоторые из уровней им тоже понравились. Запомнилось как искали «жутких людей» и ,проехав немного дальше,чем нужно было, наткнулись на чувака, который жёг покрышки и подумали, что это агент. Так как атмосфера, подготовленная оргами была немного жуткой, один раз даже стало страшно) На уровне с ливнёвками и сточными трубами Заньга увидела силуэт человека наверху и ,подумав что это Серёга, показала мне. В свете фонаря фантазия разыгралась и появилась мысль: «НЕ СВЕТИ, ВДРУГ ЗАМЕТИТ»)) Не думаю, что чтобы напугать нас, орги поставили чучело, но на жуткого упыря было похоже. Многие локации пришлось поискать по чигирям, это не особо радовало только потому что что мой фонарь садился,а отстать от всех и остаться одной было как-то не охота. Очень повезло, что дождь начался только под утро, если конечно можно так сказать. Спасибо огромное тому, кто кидал кубики в Джуманджи- не было снега. Я думаю, самый классный уровень – Музей кошмаров. Он очень интересный и многогранный. Так же усложнил всё штраф за перебор, но задумка всего уровня очишуенная! За финиш тоже спасибо. Рады, что Антон нас дождался и все это время продлевал жизнь желанному огню. И кстати очень понравилось приведение, интересно как оно смотрелось ночью)В общем, для моего начала это была отличная игра, так сказать крещение огнём))Спасибо огромное оргам, игра ваще огонь!Всем бобра)))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 28.10.2014 1:01:33 (UTC +10) ]  
Ребята! Ох и нахватали вы штрафов на 9-м задании! На данный момент подсчитано всё кроме них. Но это уже завтра. Грядут большие наказания за ввод штрафных кодов, а значит будут и перестановки в турнирной таблице. Сценарий будет доступен позже.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.10.2014 3:43:25 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Откройте мониторинг, всё равно игра уже прошла
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.10.2014 20:01:39 (UTC +10), khabarovsk.en.cx ]  
Mozgun: Орги. Жжете. 30 минут накидывать за отчет по игре. Прям дикость какая то. Теперь тем более писать не стану. За хорошие отчеты нужно дополнительный приз давать, на послегровом сборе, а не финишное время. Это просто фан, а не часть игры. Снижу оценку за такое однозначно.
За такое не снижают а поощряют, ибо мы все унылое гавно, никто не напишет ни хорошего, ни плохого после игры...лень им или похрен. Так хоть почитаешь и интересно становится.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
02.05.2024 16:07:05
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена: Intense
Intense@khv.en.cx
 +7 (914) 543-52-78 

Telegram, WhatsApp

 

Техническое сопровождение
и администрирование:
Барабусик
 +7 (924) 206-45-51